Nada melhor do que se divertir nos momentos vagos ou até mesmo naqueles 10 minutinhos pra esquecer da vida estressadamente humana, correria entre uma terefa e outra, mesmo num mundo tão agitando, tem também os “jovens” que não tão aterefados passam o dia inteiro jogando um bom game em seus gadgets, hahaha, diversão sempre, não pode faltar.
O Pessoal do MacWorldBrasil – http://www.youtube.com/user/MacworldBrasil elaborou um excelente vídeo apresentando alguns emuladores para os Gadgets mais desejados, veja o vídeo abaixo.
Pegue seu iPhone ou seu Tablet iPad, abra o Emulador e jogue os jogos nostálgicos que não saem de suas lembranças.
No mundo da modificação não há limites. Sempre há aquele sujeito que vai inventar algo estranho e que chame atenção. É o caso desse Super Nintendo Torradeira (Super Nintoaster). Não acredita? Olha o vídeo abaixo, será que funciona?
Toru Iwatani, esse é o nome do cidadão, “comedor de pizzas”, que há 30 anos atrás criou aquele que foi um dos jogos mais populares do mundo. Pac-Man ou Pakkuman ou パックマン (pronúncia em Japonês) ou Come-Come como meu pai conhece, foi produzido pela empresa Nanco em 21 de maio de 1980 e lançado em Arcade (Fliperama). A popularidade do game pode vir de sua simplicidade: o jogador é uma bola que tem como objetivo comer o maior número possível de pastilhas sem ser pego por fantasmas que o perseguiam em um labirinto. Fez muito sucesso também no Atari, computador e diversos outros consoles como nosso querido Snes.
Em 1980, Toru Iwatani, um designer da Namco, queria inventar um jogo de vídeo diferente dos “shoot-em-ups” (tiro-neles), que se assemelhasse a um desenho-animado.
A ideia do desenho original ocorreu durante um jantar com amigos, e deve-se a uma pizza sem uma fatia, que fazia lembrar uma boca aberta;[1][2] assim tem origem uma personagem inspirada em Paku, uma personagem popular no Japão conhecido pelo seu apetite.
A personagem e jogo tiveram o nome Puck-Man, do termo Japonês paku-paku, que significa a boca de alguém a abrir-se e fechar-se. Em 1980, a Bally comprou os direitos nos Estados Unidos ; o jogo tornou-se famoso no ano seguinte.
No jogo os jogadores controlam puckman, com o objectivo de comer todas as bolas (ou pastilhas) que se encontram espalhadas num labirinto, enquanto evitam quatro fantasmas (os Galaxians), ‘blinky’, ‘pinky’, ‘inky’ e ‘clyde’, que se escapam de uma prisão. Em cada canto da área de jogo, estão pastilhas maiores que permitem pac-man caçar os fantasmas, em vez de ser caçado, durante um curto período de tempo.
O nome foi alterado para Pac-Man, desencorajando a alteração da letra ‘p’ por ‘f’ (um calão na língua inglesa).
O jogo foi um dos mais populares, sendo o primeiro jogo de vídeo que originou um merchandising massivo, com camisetas, casacos, calças, copos de café, peluches, lençóis, cereais, jogos-de-tabuleiro, livros, toalhas…
Em 1982 é lançado Ms. Pac-Man, a primeira sequência de Pac-Man, que é um jogo semelhante ao original, no entanto a personagem é feminina (com a boca pintada com batom vermelho), e em vez de um labirinto, existem quatro labirintos diferentes.
Também é lançado Pac-Man Jr. que mostra ser uma criança usa um boné com uma hélice em cima. (um brinquedo)
Em 1980, Toru Iwatani, um designer da Namco, queria inventar um jogo de vídeo diferente dos “shoot-em-ups” (tiro-neles), que se assemelhasse a um desenho-animado.A ideia do desenho original ocorreu durante um jantar com amigos, e deve-se a uma pizza sem uma fatia, que fazia lembrar uma boca aberta;[1][2] assim tem origem uma personagem inspirada em Paku, uma personagem popular no Japão conhecido pelo seu apetite. A personagem e jogo tiveram o nome Puck-Man, do termo Japonês paku-paku, que significa a boca de alguém a abrir-se e fechar-se. Em 1980, a Bally comprou os direitos nos Estados Unidos ; o jogo tornou-se famoso no ano seguinte.
No jogo os jogadores controlam puckman, com o objectivo de comer todas as bolas (ou pastilhas) que se encontram espalhadas num labirinto, enquanto evitam quatro fantasmas (os Galaxians), ‘blinky’, ‘pinky’, ‘inky’ e ‘clyde’, que se escapam de uma prisão. Em cada canto da área de jogo, estão pastilhas maiores que permitem pac-man caçar os fantasmas, em vez de ser caçado, durante um curto período de tempo.O nome foi alterado para Pac-Man, desencorajando a alteração da letra ‘p’ por ‘f’ (um calão na língua inglesa).O jogo foi um dos mais populares, sendo o primeiro jogo de vídeo que originou um merchandising massivo, com camisetas, casacos, calças, copos de café, peluches, lençóis, cereais, jogos-de-tabuleiro, livros, toalhas…Em 1982 é lançado Ms. Pac-Man, a primeira sequência de Pac-Man, que é um jogo semelhante ao original, no entanto a personagem é feminina (com a boca pintada com batom vermelho), e em vez de um labirinto, existem quatro labirintos diferentes.Também é lançado Pac-Man Jr. que mostra ser uma criança usa um boné com uma hélice em cima. (um brinquedo)
Olá, caros leitores do SnesBr. Sou um novo membro da equipe, e me chamo Samus. Meu intuito é postar esporádicamente alguns reviews e algumas notícias sobre o SNES. Agora vou deixar de falar sobre mim, e vou falar sobre o Sunset Riders. Tenha uma boa leitura.
Pegue sua pistola, que a bala vai comer! O jogo que vai ser mastigado hoje, será “Sunset Riders“.
Sunset Riders é um jogo de faroeste, no estilo plataforma 2d. Foi produzido pela Konami em 1991 para arcade. Posteriormente em 1992 e 1993 foram lançadas versões para o Super Nintendo e para o Mega Drive! Hoje eu vou falar sobre a versão do Mega Drive Super Nintendo, é claro!
Tela Inicial
Sinopse:
Em Sunset Riders, você encara vários foras-da-lei e seus capangas, na pele de quatro(4) caçadores de recompenças do velho oeste. Antes do início de cada fase, é mostrado um cartaz com uma foto do chefão e preço que sua cabeça custa. O melhor de tudo, é que querem ele vivo ou morto(Dead or Alive, em inglês). O objetivo do jogo é passar por todas as fases e derrotar todos os chefes para conseguir suas recompensas.
Personagens:
No total, são quatro personagens, com dois estilos de tiro diferente. Steve(Amarelo) e Billy(Azul): Os dois atiram com pistolas. São tiros mais precisos e rápidos. Bob(Verde) e Cormano(Rosa): Os dois atiram com escopetas. São tiros lentos, porém tem maior área de alcance.
Fases e Chefões: Fase 1: Chefe: Simon Greedwell. Recompensa: $10,000 Imagens: Fase 2: Chefe: Hawkeye Hank Hatfield. Recompensa: $20,000 Imagens: Fase 3: Chefe: Dark Horse. Recompensa: $30,000 Imagens: Fase 4: Chefe: The Smith Bros. Recompensa: $40,000 Imagens: Fase 5: Chefe: El Greco. Recompensa: $50,000 Imagens: Fase 6: Chefe: Chief Wigwam. Recompensa: $60,000 Imagens: Fase 7: Chefe: Paco Loco. Recompensa: $70,000 Imagens: Fase 8: Chefe: Sir Richar Rose. Recompensa: $100,000 Imagens:
Controles: Setas: Movimentam o personagem e faz ele mirar com as armas. Y: Faz o personagem atirar. Quando tiver com balas roxas, só precisa segurar o botão. B: Faz o personagem pular. Cima/Baixo+B: Faz o personagem subir e descer coisas grandes. Esquerda/Direita+A: Faz o personagem dar uma rasteira para se livrar dos tiros.
Itens: Dinheiro: – Dá 2.000 pontos. Comida: – Dá 2.000 pontos. Duas armas: – Adiciona outra arma em sua mão. Caso já tenha duas, ganha 2.000 pontos. Tiros rápidos: – Só basta segurar o “Y” para atirar. Caso já tenha esse tiro, irá ganhar 2.000 pontos.
Dicas e Macetes: Personagens iguais: Comece o jogo normalmente no controle 1, perca e quando aparecer a mensagem “Continue”, aperte Start no controle 2 e selecione o mesmo personagem que o jogador 1 estava usando, depois é só apertar Start no controle 1 e os dois estarão usando o mesmo personagem. Avançar para o último nível: Entre no menu “Options”, e digite a sequencia: Esquerda, Esquerda, Esquerda, Cima, Cima, Direita, Direita, Direita, Direita e Direita.
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