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Michael Jackson’s Moonwalker

Infelizmente faleceu na data de ontem (25 de junho de 2009) o rei do pop Michael Jackson, e para homenageá-lo, vamos disponibilizar um joguinho do rei, lançado há quase 20 anos.

Michael Jackson’s Moonwalker, mais conhecido no Brasil simplesmente como Moonwalker, é um jogo eletrônico baseado no filme homônimo do cantor Michael Jackson, que foi produzido em 1990 e mais tarde foi lançado para arcade (fliperama) logo depois para o Master System e Mega Drive.

Michael Jackson's MoonwalkerMichael Jackson's Moonwalker

O jogo é de luta, muitos dizem que o jogo é muito bizarro, mas nada melhor do que jogar pra se tomar uma opnião, não é mesmo?

Infelizmente o jogo não foi lançado para o Super Nintendo, por isso, este é o primeiro jogo de Arcade que disponibilizamos aqui.

Michael Jackson - Moonwalker

Para jogá-lo, será necessário o emulador MAME, e claro, o jogo.
Baixe ambos clicando abaixo, dezipe-os e para jogar execute o mame.exe.

  MAME + Moonwalker (11,4 MiB, 19.021 hits)


Plataforma: Arcade (fliperama)
Desenvolvedora: Lucas Arts e JVC
Data de Lançamento: 1990
Modos de jogo: Um a dois jogadores
Gênero: Jogo de luta

Escute a música Moonwalker

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Escute a música Triller

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Mortal Kombat 3

Mortal Kombat 3 é o terceiro jogo da série Mortal Kombat, lançado em 1995. foi melhorado em Ultimate Mortal Kombat 3, e depois em Mortal Kombat Trilogy.

Novidades do jogo:

* Em MK3 criou-se o botão “Correr”, juntamente com um medidor para a “Corrida”, que fazia com que o jogador corresse, trazendo algumas vantagens. O medidor vai acabando de acordo com o tanto que o jogador usa-o para correr (o personagem corre somente para frente) e pode executar combos.

* Em MK3 criou-se os “Kombat Kodes” que eram códigos secretos de seis dígitos que poderiam ser inseridos em uma tela no modo versus, que modificava o jogo, fazendo com que se lutasse com personagens secretos e mostrasse certas mensagens, dependendo do código inserido.

* Em MK3 criou-se o “Ultimate Kombat Kode” que era um código secreto de dez dígitos que poderia ser inserido após terminar o jogo no modo arcade. Se o código for o correto, Smoke torna-se um jogador selecionável permanentemente. Na versão em arcade, o código poderia ser desativado acessando o menu de diagnóstico da placa.

* Em MK3 criou-se os “chain combos”, conhecidos como combos préviamente programados (intitulados combos ligados). “Chain combos” são botões pré-programados que se apertados farão com que os golpes sejam interligados (exemplo de um dos chain combos de Sonya: Chute alto-Chute alto-Soco alto-Soco alto-Soco fraco-Defesa+Soco alto). Alguns chain combos terminavam com um uppercut ou outro movimento que fazia com que o oponente fosse jogado para o alto.

* Em MK3 criou-se o tão comentado Animality, onde o personagem transformava-se em um animal e matava o oponente.

* Em MK3 criou-se o “Mercy”, que era necessário para o Animality. O Mercy só poderia ser feito no terceiro round.

* Em MK3 os personagens possuíam mais Fatalities e golpes especiais, e também havia os Fatalities de tela em três arenas: The Subway, The Bell Tower e The Pit 3.

* Na versão em arcade de MK3 foi introduzido a tela “Choose Your Destiny”. Essa era a tela de escolha de dificuldade, onde o próprio jogador escolhia a mesma. Esse recurso não era encontrado em nenhum dos antecessores, porque a dificuldade era configurada pelo técnico de manutenção.

* MK3 foi o primeiro jogo da série que fazia distinção da cor do sangue dependendo do personagem; os humanos e Shao Kahn tinham o tradicional sangue vermelho, Sheeva e Motaro sangue verde, enquanto os ninjas ciborgues tinham o sangue preto (óleo).

* MK3 foi o primeiro jogo da série onde se podia jogar com um membro da raça Shokan; Sheeva possuía movimentos próprios e outros personagens compartilhavam alguns movimentos.

* Algumas arenas davam a possibilidade de mudar de estágio, isso se fazia geralmente aplicando um uppercut no oponente. Por exemplo, se a luta começasse na arena The Soul Chamber, e o personagem aplicasse um uppercut, os dois personagens subiriam para o The Balcony e a luta continuaria lá.

* Em MK3 de Snes as arenas “Smoke’s Portal” e “Noob’s Dorfen” não estão presente no jogo.

Mais informações: http://pt.wikipedia.org/wiki/Mortal_Kombat_3

Mortal Kombat 3Mortal Kombat 3

Desenvolvedora: Midway Games: Ed Boon, John Tobias
Data de Lançamento: 1995
Modos de jogo: Um ou dois jogadores

  Mortal Kombat 3 (3,4 MiB, 12.801 hits)

Simpsons, The Bart’s Nightmare

The Simpsons – Bart’s Nightmare é sem sombra de dúvida um ótimo jogo para Snes. Aqui você jogará com o Bart (Filho do Homer de Os Simpsons). Bart está estudando para uma prova, porém, acaba dormindo e entra num pesadelo, o ventilador liga sozinho e as folhas com a matéria da prova voam pela janela, então Bart se joga da janela e cai na rua, que, de fato, está muito diferente. Caixas de correio criam vida e vão andando para o outro lado da rua, cabeças verdes tentam te derrubar, a irmã de Bart vira uma fada e tenta te transformar num sapo.

Simpsons, The - Bart's NightmareSimpsons, The - Bart's Nightmare

Desenvolvedora: Acclaim Entertainment
Data de Lançamento: 1992
Modos de jogo: Um jogador

  Simpsons, The - Bart's Nightmare (666,1 KiB, 3.331 hits)

Asterix & Obelix

Asterix & ObelixAsterix & Obelix

Desenvolvedora: Infogrames
Data de Lançamento: 1995
Modos de jogo: Um ou dois jogadores

  Asterix & Obelix (1,1 MiB, 3.154 hits)

Tutorial: Abrindo Roms no Emulador Snes9X

Este tutorial foi feito para os internautas que começaram agora a jogar Snes no PC e ainda tem dúvidas de como instalar e rodar as roms.

O mesmo é bastante fácil e sem muitos segredos, basta seguir corretamente que tudo dará certo.

Caso ainda tenha dúvida, pode estar comentando neste post que iremos ajudar com todo prazer! ;)

  Abrindo Roms no Emulador Snes9X (337,7 KiB, 5.066 hits)

Top Gear 2

Top Gear 2 é a continuação para o jogo Top Gear. Esse jogo também foi lançado para diversas outras plataformas, como o Sega Genesis e Amiga, mas sem muito sucesso nas mesmas, devido ao fato de alterar e muito a história do primeiro jogo.

Neste jogo, o jogador disputa um campeonato mundial, dividido em outros 16 “mini” campeonatos ao redor do mundo, cada um composto por 4 pistas nos lugares mais exóticos e famosos, como a cidade de Sydney na Austrália, as cataratas do Niágara no Canadá, a cidade do Rio de Janeiro no Brasil, e muitas outras, o jogo possui 64 pistas diferentes, não só em localidade, mas também em traçados e graus de dificuldade diferentes.

Além deste atrativo o jogo contava com a possibilidade de equipar o carro com equipamentos que iam desde motores até a cor do carro, este não podia ser alterado como no primeiro jogo da série, outra diferença, é a eliminação das paradas nos boxes, além da extinção da divisão de tela no modo de um jogador apenas. Alterações que possivelmente levaram o jogo a um desempenho um pouco abaixo do esperado, já que seu antecessor foi considerado o jogo de corrida mais vendido no mundo, naquela época, mas mesmo assim foi um dos melhores jogos, senão o melhor jogo de corrida para SNES já produzidos.

Desenvolvedora: Kemco/Gremlin Graphics
Ano de lançamento: Março de 1993
Modo de jogo: Um ou dois jogadores

  Top Gear 2 (623,2 KiB, 10.175 hits)




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