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Duck Hunt da Vida Real

Duck Hunt é um dos jogos para NES. O jogo foi lançado officialmente, no Japão, no dia 21 de abril de 1984, nos Estados Unidos no dia 18 de outubro de 1985, e na Europa em 15 de agosto de 1987. Foi um dos jogos mais vendidos de todos os tempos.

Neste vídeo produzido por Sam Wickert & Eric Leigh Short Films & VFX, apresenta o jovem Eric fora do mundo Nintendo, no mundo real com alguns efeitos digitais. Infelizmente o famoso cão que resgatava os pássaros não surge no vídeo.

No canal oficial você encontra esse e muitos outros vídeos cheios de efeitos especiais bem produzidos, acesse SoKrispyMedia.

Atualmente é possível encontrar versões parecidas para o Duck Hunt na plataforma mobile Android na Google Play Store.

Nintendo em busca de mudanças e crescimento

Satoru Iwata

O balanço do ano fiscal da Nintendo – que teve início em abril de 2012 e terminou em março deste ano – mostrou que a empresa fechou o período com lucro de US$ 71,3 milhões. O dado recolocou a companhia no azul, uma vez que no ano fiscal passado, havia registrado seu primeiro prejuízo da história.

Vamos a alguns números. O Wii U vendeu 3,45 milhões de unidades desde seu lançamento em novembro de 2012, mas o desempenho do novo console foi pífio nos primeiros anos de 2012. De janeiro a março, foram 200 mil plataformas vendidas nos EUA, 90 mil no Japão e 110 mil no resto do mundo.

Wii U

Quanto aos jogos, foram 13,4 milhões de unidades vendidas até março, sendo 2,6 milhões delas cópias de Nintendo Land e 2,15 milhões discos de New Super Mario Bros. U.

O 3DS é o que tem carregado a japonesa nas costas. Foram mais de 31 milhões de portáteis vendidos no mundo todo, além de mais de 95 milhões de games.

Nintendo 3DS

A previsão da Nintendo, porém, é otimista. A empresa acredita que vai vender 9 milhões de unidades do Wii U e 18 milhões de portáteis 3DS no próximo ano fiscal – meta audaciosa, contando o desempenho ruim do seu console doméstico até aqui.

A estratégia para isso foi delineada no próprio relatório fiscal, segundo o qual a companhia, surpreendentemente, não fará uma conferência na E3 deste ano. O primeiro passo será se concentrar no lançamento de jogos da casa no segundo semestre de 2013, o que já dá a dica do que a Nintendo deve apresentar – um novo título de Mario, um novo Mario Kart, Pikmin 3 e dois games da série Zelda. Ter poucos games de seus personagens famosos é um dos motivos que a empresa considera ter atrapalhado as vendas do Wii U.

Nintendo Wii U Joystick Zelda

O plano também é utilizar o próprio sistema Miiverse, do Wii U, para comunicar o que o console é capaz de fazer, tanto sobre jogos quando sobre as funções de conectividade. Além disso, a Nintendo quer reduzir os custos de produção da plataforma.

Aparentemente mudanças estruturais acontecerão. A primeira deles envolve o chefão da empresa, Satoru Iwata, que passa a acumular as funções de presidente da Nintendo japonesa e de CEO da Nintendo of America. A mudança ocorreu para que a companhia alinhe sua estratégia nos seus dois principais mercados e aumente sua “agilidade organizacional no atual ambiente competitivo”.

A Nintendo deve enfrentar um ano duro pela frente com suas duas concorrentes – Microsoft e Sony – lançando seus novos consoles no mercado. Mas se a empresa quer recuperar a participação de mercado e, principalmente, a influência que teve nos mais de 30 anos de história da indústria dos games, o caminho a ser percorrido é justamente o de apostar em seus carros-chefes. Mais que isso, precisa trabalhar em conjunto com outras publisher e desenvolvedoras para atrair grandes franquias para seu console e não repetir os erros cometidos no final do ciclo de vida do Wii.

Nintendo Wii U Joystick Zelda - LED TV

O Wii U tem um potencial incrível, tanto do ponto de vista da inovação quanto da capacidade do hardware. O que a empresa precisa é aproveitar essa força e oferecer o que o jogador está procurando, que são jogos de qualidade, dentre os quais as grandes franquias da Nintendo. Enquanto o 3DS segura as pontas, há tempo para planejar esses detalhes para bater de frente com suas rivais e surpreender, como sempre fez.

Fonte: Link

Wii U pode adiantar a chegada da próxima geração de consoles

De acordo com novas previsões, tanto a Sony quanto a Microsoft terão novos consoles até 2014.

Por Igor Pankiewicz

Controle do Wii U (Fonte da imagem: Divulgação/Nintendo

As próximas plataformas de Sony e Microsoft podem surgir antes do que muita gente espera. Pelo menos é isso que afirma o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot. Em entrevista ao site Gamasutra.com, o executivo afirmou que a revelação do Wii U fez com que Sony e Microsoft adiantassem seus planos para novos consoles. “Eu penso que isso enviou uma mensagem dizendo que uma nova transição vai ocorrer, e que nós teremos novas máquinas em breve”, afirmou Guillemot.

Por parte da Ubisoft, os planos de parceria se mantêm. A publicadora afirma que estará presente em lançamentos de hardware como o Wii U. “Nós vamos manter essa abordagem”, disse Guillemot. “Nós sentimos que esse console traz características inovadoras que poderão mudar a indústria de video games, e nós queremos ser parte disso”. Bem, e o apoio às novas plataformas da Sony e Microsoft? Provavelmente vai depender daquilo que ambas têm nas mangas.

Gamestop: próxima geração de consoles até 2014
Os executivos da Gamestop parecem compartilhar da visão da Ubisoft. Durante um encontro com investidores, os executivos da varejista afirmaram que esperam a próxima geração de consoles para 2014… Embora o lançamento antecipado do Wii U possa modificar um pouco o cenário (conforme reportado pelo site MCV.com). “A administração não espera novos consoles da Microsoft e da Sony para antes de 2014”, afirmou um representante.

Ele continua: “entretanto, o sucesso no lançamento do Nintendo Wii U em 2012 poderia colocar pressão, acelerando a renovação das plataformas”. Em relação às demais tecnologias emergentes, a companhia se mostrou otimista em relação ao lançamento do PlayStation Vita - com seu preço relativamente acessível de US$ 249 (cerca de R$ 390) , embora o Kinect provavelmente precise de “mais jogos” para manter o seu ritmo atual.

Via Baixaki Jogos

Crackers atacam Nintendo nos Estados Unidos

A japonesa Nintendo informou neste domingo que um servidor de sua unidade nos Estados Unidos sofreu ataque de crackers, o primeiro na história da empresa de games.

Ao contrário do que aconteceu com a rival Sony — que prejudicou cerca de 100 milhões de usuários –, os dados dos usuários da Nintendo não foram comprometidos. As informações são do jornal The Wall Street Journal.

O incidente é mais uma prova de que os sistemas são menos seguros do que se pensava.
O grupo de crackers chamado Lulzsec, que anteriormente disse ser o autor dos ataques à Sony, publicou na internet alguns dados que dizem ser de um servidor da Nintendo.

O porta-vox da empresa, Ken Toyoda, reconheceu que houve um acesso não autorizado aos servidores da Nintendo nos Estados Unidos, mas reforçou que não houve danos às informações particulares dos usuários nem do próprio sistema.

Depois de publicar os dados, o grupo Lulzsec postou em seu twitter que o alvo não era a Nintendo. O ataque aconteceu na semana em que a empresa lança o modelo 3DS. Os usuários podem comprar jogos online por meio do Nintendo e-Shop.

Fonte: Info – Segurança

Transforme suas fitas de NES em um pen drive?!

Já vou logo avisando, a ideia é meio maluca de mais. rsrsrs

Ed Lewis, um americano que vive em Oakland, na Califórnia, é um dos participantes do site Instructables.com, um renomado repositório de ideias que leva a sério o conceito do “faça você mesmo”. Seu último projeto modificou um console do antigo videogame da Nintendo, transformando-o em um leitor de cartões de memória feitos a partir de cartuchos do mesmo aparelho.

As instruções são bem simples. De acordo com o passo-a-passo publicado em seu perfil, as antigas fitas receberam uma pendrive comum, destas que são facilmente encontradas em grandes atacados. Como o cartucho é grande, coube sem quaisquer problemas. Sendo assim, as fitas dos jogos se transformaram em “cartões de memória”.

Em seguida, Lewis retirou a maioria das placas eletrônicas de dentro do antigo NES, que recebeu um cabo USB com entrada para a pendrive. O nerd teve o cuidado de colocar o conector na posição exata, de forma que assim que o cartucho fosse inserido no videogame, plugasse corretamente. É certeza de sucesso entre os gamers old school.

Vale lembrar que, por não alterar a memória das pendrives, nem efetuar alterações complexas no hardware, o equipamento é compatível com todos os principais sistemas operacionais do mercado, como Windows, Mac OS e distribuições Linux. Um vídeo que mostra um teste do equipamento pode ser visto

Judiação com o pobre NES. Alguém aí ainda tem um desse em casa?

Se você gostou da ideia, aqui tem informações com mais detalhes.

Fonte: Terra

6 dias fora do ar!

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