Segundo nosso amigo Wikipédia “sonoplastia” (palavra que particularmente acho feia demais) se define em “comunicação pelo som”.
Na maioria das vezes não nos importamos com os sons dos games, mas eles são muito importantes para que o player consiga entrar no tema do game ou apenas para divertir em situações inusitadas. O som transmitido pode ser de uma moeda ou de um carro acelerando, o importante é que cada elemento do game faça um som que seja divertido e próximo a realidade.
Falando em realidade, olha o Sr. Mario se tivesse os sons da vida real…
Se você navegar um pouco no blog, verá que há algumas trilhas sonoras e efeitos musicais bem legais.
O que poderíamos fazer se fatiássemos o temido Bowser em diversos pedaços? Servir a mesa?! O resultado seria mais ou menos isso, uma classificação criativa de suas suculentas partes.
Donkey Kong Country desenvolvido pela Rare em 1994 trouxe muita diversão e aventura, sucesso nas mãos de crianças e muitos adultos na época de seu lançamento e divulgação. Qualidade em jogabilidade, gráficos, fases e história com uma excelente trilha sonora conferida nas primeiras cenas ao ligar o vídeo-game com a fita encaixa após alguns assoprões, responsáveis pela oxidação dos contatos das fitas huhuhuhuh. Sempre bom relembrar.
Muito tempo se passou e Donkey Kong Country voltou e agora é no Nintendo Wii que ele mostra a fera que é no recente jogo Donkey Kong Country Returns desenvolvido pela Retro Studios que também assina Metroid. Gráficos incríveis.
As células das planilhas do Excel podem virar pixels para quem gosta de reviver os personagens dos games de 8 bits
As células do Excel também são utilizadas como pixels para quem gosta de desenhar. A função é particularmente útil para quem deseja recriar personagens de games de 8 e 16 bits, que tinham os pixels bem visíveis. Há um site dedicado às obras de arte na planilha e nos outros aplicativos do Microsoft Office, o Art of Office. Para quem quiser criar sua própria arte na planilha, o programador Jalaj Jha criou uma macro que converte imagens BMP para XLS
Além de animações 3D, as células do Excel também são utilizadas como pixels para quem gosta de desenhar. Em particular, a recriação de personagem de games antigos (nos quais os pixels eram visíveis com distinção) é bastante comum entre os fãs da arte no Excel. Há um site dedicado às obras de arte na planilha e nos outros aplicativos do Microsoft Office, o Art of Office .
Para facilitar a vida de artistas iniciantes, existia até uma ferramenta simples (no estilo dos brinquedos Etch-a-Sketch) para desenhos, mas ela não foi atualizada e não roda no Excel 2007 e 2010. No entanto, o programador Jalaj Jha criou uma macro para converter imagens em BMP para XLS.
Essa planilha usa uma macro para converter arquivos no formato BMP para uma planilha que simula a imagem usando as células do Excel.
“Mario Forever foi fácil demais para você? Então tente superar estas fases de nível muito mais elevado de dificuldade!”
Super Mario 3: Mario Forever Advance é mais um jogo da Softendo com o encanador bigodudo como protagonista. Porém, o diferencial desta versão está em sua dificuldade: nele você precisa possuir uma precisão milimétrica para conseguir encarar os obstáculos de cada fase. Além disso, também são necessários reflexos felinos para desviar dos perigos escondidos.
Quem já jogou Mario Forever, ou qualquer outro jogo da mascote da Nintendo, talvez tenha sentido uma necessidade de testar suas habilidades em fases mais bem elaboradas e com caminhos menos previsíveis. Nesse sentido, Super Mario 3: Mario Forever Advance é exatamente o que supre os desejos desses habilidosos jogadores.
99% de chances… De falhar!
A dificuldade de passar as fases de Super Mario 3: Mario Forever Advance é tão grande que você talvez tenha dificuldades de vencer até mesmo a primeira – na verdade, se você conseguir ficar vivo durante mais do que 30 segundos, sua habilidade já é provada grande.
As duas principais diferenças deste jogo para os convencionais de Mario podem ser resumidas nas palavras “cano” e “cogumelo”. Isso porque ao entrar nos canos, você literalmente “entra pelo cano”: antes de sair do outro lado, uma pedra começa a cair e atinge Mario assim que sua cabeça aparece. Já os cogumelos são relevantes porque você encontra praticamente só os venenosos pelo caminho – diferente disso, no máximo um cogumelo verde escondido sob uma caixa invisível.
Jogabilidade
Super Mario 3: Mario Forever Advance já é difícil por si só, todavia, você encontrará muito mais dificuldades durante as fases devido ao atraso de resposta e à sensibilidade dos comandos.
Por exemplo, na metade da primeira fase é preciso pular de um lado do abismo para o outro usando um trampolim, no entanto, é praticamente impossível acertar o tempo do pulo e evitar a morte. Por outro lado, a sensibilidade dos comandos faz Mario não precisar de impulso para correr em sua velocidade máxima e também atrapalha a precisão dos saltos quando é preciso pousar sobre uma superfície de área reduzida.
Cuidado na hora de instalar
Todos os jogos da Softendo apresentam uma característica em comum: assim que a instalação acaba, uma janela sugere a instalação da barra de ferramentas da desenvolvedora. Caso você não a queira, desmarque a opção indicada na figura abaixo:
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