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Final Fantasy – Como tudo começou

Em 1987, uma pequena empresa japonesa passava por sérios problemas financeiros, causado pelo lançamento de títulos que foram verdadeiros fracassos em vendas. E assim a Square respirou fundo e juntou todas as suas forças, para desenvolver mais um game.

Assim, Hironobu Sakaguchi recebeu a missão de salvar a empresa. Ele percebeu que este último suspiro” da Square deveria ser muito bem aproveitado. Então, ele se inspirou em Dragon QuestLegend of Zelda e Ultima, e decidiu contar uma história através do jogo.

Final Fantasy

A direção ficou com Hironobu Sakaguchi, o design com Yoshitaka Amano e as músicas com Nobuo Uematsu. No meio daquela maré de pessimismo que assolava a empresa, ironicamente chamou o jogo de Final Fantasy ( A pronúncia em japonês seria Fainaru Fantajii ) – em bom português, “Fantasia Final”. Quando chegou o dia 18 de Dezembro de 1987Final Fantasy foi lançado…

Hironi

A História (Leia por conta e risco)
Quatro guerreiros iluminados e quatro artefatos elementais. A história começa bem simples e vai aumentando a sua complexidade, no momento em que as horas vão passando. Como não poderia deixar de ser diferente, estes quatro guerreiros estavam destinados à salvar o mundo.

Mas para isto, era necessário derrotar quatro demônios. Lich, Kary, Kraken e Tiamat, responsáveis por mergulhar o mundo nas trevas. Mas, ao derrotar estes inimigos, uma reviravolta acontece: Surge Chaos, que se apodera do corpo de Garland – primeiro “chefe” do jogo – e se transporta para o passado.

Os quatro guerreiros voltam no tempo para enfrentá-lo, e então você descobre que Chaos foi quem enviou os quatro demônios para o futuro, criando assim um confuso paradoxo temporal ao seu favor. Quando os quatro guerreiros derrotam Chaos, o futuro volta ao normal e os heróis voltam para casa.

Neste Final Fantasy, ainda não existiam Chocobos, mas Cid é citado como um grande gênio do passado e Bahamut já era o Rei dos Dragões, apesar de não existir Summons

Depois de sua equipe voltar no tempo para enfentrá-lo, você fica sabendo que foi Chaos que mandou os quatro demônios para o futuro criando um cataclísmico e confuso paradoxo. 

Quando Chaos é derrotado o mundo se endireita e os heróis voltam para casa.

Sistema de Classes
Além da sua trama complexa para a época, viagens no tempo e mentiras reveladas, outro ponto que fez Final Fantasy cativar os jogadores, foi o sistema do jogo. Os quatro guerreiros não tinham nomes “de fábrica”, então você tinha que nomeá-los e escolher uma classe para cada um deles. As classes disponíveis eram:

ff_como_tudo_comecou-4 FighterThiefBlack BeltRed MageWhite Mage e Black Mage

Mas, após uma visita ao “Castelo das Provações”, e uma visita à Bahamut, o rei dos Dragões, era possível evoluir as classes ainda mais: KnightNinjaMasterRed WizardWhite Wizard e Black Wizard!

Além disso, os personagens ganhavam experiência e dinheiro nas batalhas – limite de level era 50. Outro fator importante para a época, é que Dragon Quest e Ultima tinham batalhas um à um. Final Fantasy você jogava com quatro personagens e poderia encontrar até nove inimigos em uma única batalha!

Cenas da primeira versão, para Nintendo 8 bits ( NES e Famicom ) em 1987 Cenas da primeira versão, para Nintendo 8 bits ( NES e Famicom ) em 1987

 

Cena do remake para PSP ( 2007 ) Cena do remake para PSP ( 2007 )

Sucesso
Revolucionário para a sua época, Final Fantasy ganhou o respeito e permitiu que a Square respirasse aliviada para continuar com esta série. Esta primeira versão foi inicialmente desenvolvida para o Nintendo de 8 bits sendo lançada em 1987 no Japão e em 1990 nos Estados Unidos. Ganhou versões para o MSX2(1989), Wonder Swan (2000), remake para PlayStation (2003), Celulares (2004), Game Boy Advanced (2004) e PSP (2007).

Texto discaradamente copiado do site RPG Online,  pequenas alterações foram realizadas – By J.Maximus

The 7th Saga

The 7th Saga é um jogo de RPG, seguindo o estilo de Final Fantasy. No jogo você pode escolher 7 personagens para começar o game: Humano, Elfo, Robô, Demônio, Alien, Dwarf e Bruxo.  À medida que o personagem avança pelo jogo, de uma cidade para a outra, eles vão encontrando os outros seis personagens em múltiplas ocasiões. Nas aventuras do game você tem que descobrir as 7 pedras sagradas.

The 7th Saga é um jogo tradicional à base de RPG na mesma “pegada” do jogo Dragon Quest, e não uma história baseada, como em Final Fantasy. A ênfase está no calabouço e de combate à exploração, ao invés de uma história. Contudo, quase não existem sequências ou cenas, e a maior parte da história é transmitida através de simples conversas com os habitantes da cidade. A versão americana do jogo tem sido criticado pela má tradução, mas este não desempenha um papel notável na jogabilidade.

Os gráficos não são dos melhores, mas a jogabilidade é excitante, você se prende ao jogo, pois a dificuldade que ele oferece é diferente dos demais.

Desenvolvedor: Produce, Square Enix
Data de lançamento: 23 de abril de 1993
Modos de jogo: Um jogador

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