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Super Mario Pintura 3D com Giz by Chris Carlson

Super Mario recebe um toque de arte único com a pintura do artista Chris Carlson, e o que é mais interessante, foi pintado no chão utilizando diversas cores de giz!

Aprecie todo o trabalho de pintura 3D do Mr. C. Carlson com seus coloridos Gizes e também o  trabalho do fotógrafo Mike Larremore e sua edição no vídeo abaixo; i-n-c-r-í-v-e-l:

 

Artist: Chris Carlsonhttp://www.chriscarlsonco.tumblr.com/
Photography: Mike Larremore - http://www.mikelarremore.com

June, 2012 – Denver, Colorado

Music: The Boston Pops – Super Mario Theme

Both photographer and artist are for hire.

Extra Angles & Images: http://imgur.com/a/cuWb5#0

The Legend of Zelda 25 anos

A série The Legend of Zelda completou em 2011 seus 25 anos. Em 21 de fevereiro de 1986, o game original, criado por Shigeru MiyamotoTakashi Tezuka para o Famicom (NES no resto do mundo), chegava às lojas japonesas. Ninguém sabia o que estava por vir. Uma das mais adoradas franquias da história dos videogames logo se tornaria uma das mais bem sucedidas.

 

Histórias emocionantes e personagens cativantes permeiam todos os games, que misturam aventura, combate, exploração e muitos puzzles dentro dos infames “dungeons”. Isso sem falar na fantástica Triforce, item que, de maneira brilhante, une herói, mocinha e vilão – Link, a Princesa Zelda e Ganondorf, respectivamente – em linhas narrativas que se cruzam perigosamente a cada edição.

Somente este ano, teremos o lançamento de mais dois games: Ocarina of Time 3D, remake para o novo portátil da Nintendo, o Nintendo 3DS, e um game inédito, Skyward Sword, para o Wii.

Realidades paralelas, possíveis sequências ou reencarnações ligam os jogos. Se existe uma cronologia única que reúnam todos eles, talvez não se descubra nem nos próximos 25 anos. Em homenagem a esta data especial, e a uma série mais especial ainda, o pessoal do techtudo criou um ranking com seus melhores games:

10 – The Legend of Zelda: Twilight Princess

A última aventura de Link nos consoles, em 2006, foi também um dos games de lançamento do Wii. No game, o herói começa como um simples camponês, até descobrir seu destino de salvar a terra de Hyrule de uma terrível escuridão. Apesar de ótimos gráficos e jogabilidade, e de muitas referências a games anteriores, o jogo foi muito criticado porque Link passa boa parte do tempo transformado em lobo, o que não agradou os fãs.

09 – The Legend of Zelda: The Minish Cap


Lançado em 2005 para o Game Boy Advance, o game mostra Link atravessando uma terra estranha em busca de relíquias fragmentadas. Mas o único meio de conseguir é se tornando microscópico, com a ajuda do Minish Cap do título, e fundindo estas relíquias para resolver puzzles e salvar a diminuta população.

08 – The Legend of Zelda: Majora’s Mask


Já no fim da vida do Nintendo 64, em 2000, fomos presenteados com esta pérola do desenvolvimento de personagem como poucas vezes foi vista antes. Sequência de Ocarina of Time, neste game Link vai parar no estranho mundo de Termina, que será destruída pela lua (com a cara do Ganondorf) em apenas três dias. Com o relógio tocando, viagem no tempo, máscaras estranhas e muita gente para ajudar, ele deve salvar o mundo mais uma vez.

07 – The Legend of Zelda: Four Swords / Adventures

Dois jogos distintos lançados com dois anos de distância, Four Swords saiu em 2002 para o Game Boy Advance juntamente com seu port de A Link to the Past, quase como um experimento multiplayer no qual quatro jogadores competiam e cooperavam, cada um com seu Link de uma cor. Já em Four Swords Adventures (Gamecube, 2004) os quatros Links se reúnem em uma história inédita, com fases amplas e muita liberdade.

06 – The Legend of Zelda: Oracle of Ages / Seasons


Em uma fantástica parceria com a Capcom, o Game Boy Color ganhou em 2001 os jogos interligados Oracle of Ages e Oracle of Seasons, situados no mundo de Holodrum. Em Ages, Link pode manipular o tempo e dar grandes saltos entre passado, presente e futuro. Em Seasons, ele pode manipular as estações do ano e o clima, para resolver puzzles e abrir diferentes passagens.

05 – The Legend of Zelda: Link’s Awakening


Sequência direta de A Link to the Past, este game foi lançado em 1993 para o Game Boy e depois colorizado em 98 para o Game Boy Color. No game, Link se torna náufrago na ilha de Koholint e deve juntar instrumentos para acordar o esquisito Wind Fish e voltar pra casa. Apesar das limitações do portátil, o game foi um sucesso.

04 – The Legend of Zelda: The Wind Waker


Com um visual de cartoon que causou muita polêmica na época, esta edição para o Gamecube em 2003 é sobre… navegação. No futuro, terra de Hyrule é inundada para conter o poder de Ganondorf, e cabe a Link percorrer as ilhas em busca de pistas para recuperar os pedaços da Triforce, enfrentando no caminho de pirata a certas princesas com crise de identidade…

03 – The Legend of Zelda


O game original merece um lugar de destaque pela sua originalidade e por ser um dos primeiros da indústria a ter sua história contada no próprio jogo, não no manual. O esperto sistema de itens, os dungeons dificílimos e chefes memoráveis tornaram The Legend of Zelda referência de aventura de qualidade.

 

02 – The Legend of Zelda: A Link to the Past


Lançado em 1992, para o SNES, o maior desafio de Link começa em uma Hyrule tomada pela destruição e doenças, que abraça o mago Agahnim como seu salvador, mas logo a princesa Zelda descobre a terrível verdade e manda um pedido de socorro nos sonhos do herói para ele restaure a paz. Com gráficos excelentes para a época, muito mais itens e personagens e dois mundos para explorar, o jogo se tornou um verdadeiro clássico.

 

01 – The Legend of Zelda: Ocarina of Time


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Poucas franquias na indústria fizeram a transição da jogabilidade 2D para a 3D de maneira tão satisfatória como Zelda. O Nintendo 64 já havia mostrado a que veio com seu Super Mario 64, mas The Legend of Zelda: Ocarina of Time o superou. Considerado o marco zero da série, o game cenários vastos e belíssimas animações, além de focar a origem do mal de Ganondorf, explorando temas como destino e a perda da inocência como nunca havia sido visto antes.

Fonte: techtudo




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