Nada melhor do que se divertir nos momentos vagos ou até mesmo naqueles 10 minutinhos pra esquecer da vida estressadamente humana, correria entre uma terefa e outra, mesmo num mundo tão agitando, tem também os “jovens” que não tão aterefados passam o dia inteiro jogando um bom game em seus gadgets, hahaha, diversão sempre, não pode faltar.
O Pessoal do MacWorldBrasil – http://www.youtube.com/user/MacworldBrasil elaborou um excelente vídeo apresentando alguns emuladores para os Gadgets mais desejados, veja o vídeo abaixo.
Pegue seu iPhone ou seu Tablet iPad, abra o Emulador e jogue os jogos nostálgicos que não saem de suas lembranças.
A nossa singela homenagem e gratidão ao querido Steve Jobs, homem de visão, gênio que simplificou a vida de todos com tecnologias, arte & design e que continuará a inspirar muitos.
Na tarde de hoje, 16 de outubro, a Apple está organizando uma cerimônia em homenagem a Steve Jobs que deve contar com a presença de grandes executivos do Vale do Silício. A homenagem será na tarde deste domingo, no campus da Universidade de Stanford.
Segundo o The Wall Street Journal, que teve acesso ao convite e conversou com alguns dos convidados, o evento é fechado e deve ter a participação dos amigos próximos, familiares e de nomes importantes da indústria da tecnologia.O evento parece ser organizado pela Emerson Collective, uma entidade filantrópica fundada por Laurene Powell Jobs, a esposa de Steve Jobs. O cofundador da Apple faleceu no dia 5 de outubro por complicações de um câncer de pâncreas detectado em 2004. No dia 7, houve um velório fechado. No dia 19 de outubro a Apple deve realizar um evento em sua sede de Cupertino com seus funcionários para celebrar a vida de Jobs. (fonte: info.abril)
Discurso de Steve Jobs em 2005 na Universidade de Stanford
Aprecie abaixo o vídeo com a transcrição completa do maravilhoso e inspirador discurso de Steve Jobs para os formandos na Universidade de Stanford em 2005.
Relembre a tragetória de Steve Jobs
Mistura de artista, empresário e engenheiro – todos geniais – ele passou as últimas três décadas surpreendendo o mundo, com sua criatividade e ousadia.
Quarta-feira passada, 05/10/2011, o mundo chorou a morte de um empresário agressivo nos negócios, delicado nas ideias — Steve Jobs, o visionário que mudou o mundo criando produtos inovadores que fazem parte hoje do nosso dia-a-dia.
O biógrafo dele disse que, no panteão da história, Steve Jobs estará ao lado de outros grandes inventores como Thomas Edison e Henry Ford. Ele combinou poesia e matemática. Deu alma às máquinas. E, por causa dele, ficou mais fácil conquistar o mundo.
O Fantástico conta a surpreendente trajetória desse homem, a partir de um discurso que ele proferiu em 2005, já doente, como paraninfo dos formandos da Universidade de Stanford, nos Estados Unidos.
O que você diria de um homem que consegue ser demitido da própria empresa? Este foi Steve Jobs. Mistura de artista, empresário e engenheiro – todos geniais – ele passou as últimas três décadas surpreendendo o mundo, com sua criatividade e ousadia.
Steve Jobs morreu esta semana (05 de outubro de 2011). Quem o conheceu diz que ele sempre foi obsessivo por mudanças.
E a coragem de correr riscos ficou ainda maior depois que ele soube que tinha uma doença incurável.
Veja os conselhos inspiradores do homem que – com suas criações- mexeu com a história do mundo.
Algumas frases de Steve Jobs
Eu quero colocar uma marca no universo.
As vezes a vida te acerta na cabeça com um tijolo. Não perca a fé.
Ser o homem mais rico do cemitério não importa para mim… Ir para a cama à noite, dizendo que fizemos algo maravilhoso… É isso que importa para mim.
Tenho tanto orgulho do que nós não fazemos quanto tenho do que fazemos.
Você quer passar o resto da sua vida vendendo água com açúcar ou você quer uma chance de mudar o mundo?” (Falada para convencer Sculley a sair da Pepsi e se tornar o CEO da Apple).
Meu trabalho não é o de pegar leve com as pessoas. Meu trabalho é torná-las melhores.
Nós não temos a chance de fazer muitas coisas, e cada uma deve ser realmente excelente. Porque esta é a nossa vida. A vida é breve, e então você morre, sabe? E todos nós escolhemos o que fazer com as nossas vidas. Então é melhor que seja muito bom. É melhor valer a pena.
Design não é apenas o que parece e o que se sente. Design é como funciona.
…
Stay hungry. Stay foolish. (Frase que inspirou Steve por toda a vida, The Whole Earth Catalog)
Steve Jobs
1955 – 2011
Esse artigo foi criado num Apple iMac, obrigado Steve Jobs.
Quem foi que falou que videogame tem que ser virtual? Para provar o contrário, um doido fez um jogo do Mário que funciona dentro de uma caixa. Sim, é tudo físico, é possível até tocar no mítico encanador italiano da Nintendo, feito de papelzinho, assim como seus inimigos e o cenário do jogo.
O objetivo do joguinho é ir desviando dos obstáculos e inimigos que chegam em direção ao Mário. Para isso, basta usar uma pecinha do lado direito da caixa, que move o Mário para cima e para baixo. O cenário e os inimigos vão passando cada vez mais rapidamente, até que o Mário esbarra em um deles e a caixa fecha sozinha. Game Over!
A brincadeira foi desenvolvida usando o Teagueduíno, um micro-controlador open-source Arduíno. No entanto, seus uso e desenvolvimento de conteúdo são mais simples do que para o próprio Arduíno.
Enfim, chega de conversa, já que tudo fica bem mais interessante quando visto funcionando, segue o vídeo do jogo abaixo. Para aqueles interessados no funcionamento, na segunda metade é possível ver o interior do “vídeo-game” e ouvir alguns comentários sobre ele.
A série The Legend of Zelda completou em 2011 seus 25 anos. Em 21 de fevereiro de 1986, o game original, criado por Shigeru Miyamotoe Takashi Tezuka para o Famicom (NES no resto do mundo), chegava às lojas japonesas. Ninguém sabia o que estava por vir. Uma das mais adoradas franquias da história dos videogames logo se tornaria uma das mais bem sucedidas.
Histórias emocionantes e personagens cativantes permeiam todos os games, que misturam aventura, combate, exploração e muitos puzzles dentro dos infames “dungeons”. Isso sem falar na fantástica Triforce, item que, de maneira brilhante, une herói, mocinha e vilão – Link, a Princesa Zelda e Ganondorf, respectivamente – em linhas narrativas que se cruzam perigosamente a cada edição.
Somente este ano, teremos o lançamento de mais dois games: Ocarina of Time 3D, remake para o novo portátil da Nintendo, o Nintendo 3DS, e um game inédito, Skyward Sword, para o Wii.
Realidades paralelas, possíveis sequências ou reencarnações ligam os jogos. Se existe uma cronologia única que reúnam todos eles, talvez não se descubra nem nos próximos 25 anos. Em homenagem a esta data especial, e a uma série mais especial ainda, o pessoal do techtudo criou um ranking com seus melhores games:
10 – The Legend of Zelda: Twilight Princess
A última aventura de Link nos consoles, em 2006, foi também um dos games de lançamento do Wii. No game, o herói começa como um simples camponês, até descobrir seu destino de salvar a terra de Hyrule de uma terrível escuridão. Apesar de ótimos gráficos e jogabilidade, e de muitas referências a games anteriores, o jogo foi muito criticado porque Link passa boa parte do tempo transformado em lobo, o que não agradou os fãs.
09 – The Legend of Zelda: The Minish Cap
Lançado em 2005 para o Game Boy Advance, o game mostra Link atravessando uma terra estranha em busca de relíquias fragmentadas. Mas o único meio de conseguir é se tornando microscópico, com a ajuda do Minish Cap do título, e fundindo estas relíquias para resolver puzzles e salvar a diminuta população.
08 – The Legend of Zelda: Majora’s Mask
Já no fim da vida do Nintendo 64, em 2000, fomos presenteados com esta pérola do desenvolvimento de personagem como poucas vezes foi vista antes. Sequência de Ocarina of Time, neste game Link vai parar no estranho mundo de Termina, que será destruída pela lua (com a cara do Ganondorf) em apenas três dias. Com o relógio tocando, viagem no tempo, máscaras estranhas e muita gente para ajudar, ele deve salvar o mundo mais uma vez.
07 – The Legend of Zelda: Four Swords / Adventures
Dois jogos distintos lançados com dois anos de distância, Four Swords saiu em 2002 para o Game Boy Advance juntamente com seu port de A Link to the Past, quase como um experimento multiplayer no qual quatro jogadores competiam e cooperavam, cada um com seu Link de uma cor. Já em Four Swords Adventures (Gamecube, 2004) os quatros Links se reúnem em uma história inédita, com fases amplas e muita liberdade.
06 – The Legend of Zelda: Oracle of Ages / Seasons
Em uma fantástica parceria com a Capcom, o Game Boy Color ganhou em 2001 os jogos interligados Oracle of Ages e Oracle of Seasons, situados no mundo de Holodrum. Em Ages, Link pode manipular o tempo e dar grandes saltos entre passado, presente e futuro. Em Seasons, ele pode manipular as estações do ano e o clima, para resolver puzzles e abrir diferentes passagens.
05 – The Legend of Zelda: Link’s Awakening
Sequência direta de A Link to the Past, este game foi lançado em 1993 para o Game Boy e depois colorizado em 98 para o Game Boy Color. No game, Link se torna náufrago na ilha de Koholint e deve juntar instrumentos para acordar o esquisito Wind Fish e voltar pra casa. Apesar das limitações do portátil, o game foi um sucesso.
04 – The Legend of Zelda: The Wind Waker
Com um visual de cartoon que causou muita polêmica na época, esta edição para o Gamecube em 2003 é sobre… navegação. No futuro, terra de Hyrule é inundada para conter o poder de Ganondorf, e cabe a Link percorrer as ilhas em busca de pistas para recuperar os pedaços da Triforce, enfrentando no caminho de pirata a certas princesas com crise de identidade…
03 – The Legend of Zelda
O game original merece um lugar de destaque pela sua originalidade e por ser um dos primeiros da indústria a ter sua história contada no próprio jogo, não no manual. O esperto sistema de itens, os dungeons dificílimos e chefes memoráveis tornaram The Legend of Zelda referência de aventura de qualidade.
02 – The Legend of Zelda: A Link to the Past
Lançado em 1992, para o SNES, o maior desafio de Link começa em uma Hyrule tomada pela destruição e doenças, que abraça o mago Agahnim como seu salvador, mas logo a princesa Zelda descobre a terrível verdade e manda um pedido de socorro nos sonhos do herói para ele restaure a paz. Com gráficos excelentes para a época, muito mais itens e personagens e dois mundos para explorar, o jogo se tornou um verdadeiro clássico.
01 – The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Poucas franquias na indústria fizeram a transição da jogabilidade 2D para a 3D de maneira tão satisfatória como Zelda. O Nintendo 64 já havia mostrado a que veio com seu Super Mario 64, mas The Legend of Zelda: Ocarina of Time o superou. Considerado o marco zero da série, o game cenários vastos e belíssimas animações, além de focar a origem do mal de Ganondorf, explorando temas como destino e a perda da inocência como nunca havia sido visto antes.
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