Senhores, hoje inauguro uma nova série de posts: Spoiler. Aqui, contaremos a história de diversos jogos e personagens que sempre nos deixaram com a pulga atrás da orelha. Em nosso texto inaugural, ficaremos sabendo tudo sobre o ninja do gelo Sub Zero.
A história do mais carismático personagem da série Mortal Kombat começa em MK Mythologies: Sub Zero. O mago Quan Chi contrata o clã Lin Kuei para roubar um pergaminho no templo Shaolin - o clã de Liu Kang e Kung Lao. O Grão Mestre resolve conceder a missão ao seu melhor discípulo, Sub Zero. O poderoso creomancer - seres dotados de poderes especiais de manipulação de gelo – é filho de outro assassino muito conhecido do clã, que morou bastante tempo na América para esconder sua identidade. Sub Zero tem dois irmãos e uma irmã, todos filhos de sua mãe americana. No entanto, este detalhe não enfraqueceu o sangue creomancer em suas veias.
Ao chegar no templo, Sub Zero encontra-se, pela primeira vez, com um personagem que terá papel importatíssimo durante o restante da saga: Scorpion. O ninja amarelo é membro do clã Shirai Ryu, inimigo dos Lin Kuei. Quan Chi contratou o serviço de ambos para o resgato do pergaminho. No duelo, Sub Zero leva a melhor, mata Scorpion e retorna com o pergaminho para o Grão Mestre.
Quando ouve que um membro do clã rival também foi contratado para a mesma missão, o Grão Mestre discute com Quan Chi e exige seu pagamento. Prontamente, os ossos do mestre Shirai Ryu lhe são dados. O mago explica que todos os outros membros do clã também foram assassinados. Satisfeito, o Grão Mestre recebe outra missão: recuperar um amuleto de “valor sentimental”.
Sub Zero parte para o lar dos deuses elementais em busca do amuleto. O gélido guerreiro derrota seus adversários – imagina só o poder deste cidadão neste momento da história – e Quan Chi surge para recuperar seu tão querido amuleto, revelando que seu propósito real é reviver o quinto deus elemental, Shinnok. Raiden intervém tarde demais: Quan Chi segue para Netherrealm - o inferno de MK -, enquanto o deus do trovão explica a Sub Zero o que ele acabou de fazer. Como o creomancer entregou de mãos beijadas o amuleto a Quan Chi, é o próprio que deverá retomá-lo. Raiden o manda para Netherrealm.
Lá, o Lin Kuei encontra o mago negro, que o deixa frente a frente com a Irmandade das Sombras. Apesar de conseguir fugir, o guerreiro acaba preso. Para sua surpresa, seu companheiro de prisão é nada mais, nada menos, que o ninja Shirai Ryu Scorpion. Agora com novos poderes – aqui ele adiquire sua corda perseguidora -, o rival ainda não é páreo para Sub Zero, sendo obrigado a fugir. Após a luta, Sub Zero encontra uma forma de escapar da prisão e ir à fortaleza de Quan Chi.
Apesar de conseguir passar pela segurança da fortaleza, Sub Zero chega tarde demais: o amuleto já havia sido entregue a Shinnok. Inteligente, o feiticeiro diz que a alma do assassino Lin Kuei permitiu sua entrada em Netherrealm e oferece a ele um lugar na Irmandade das Sombras. Ajudado inesperadamente por uma das seguranças pessoais de Quan Chi, Sub Zero derrota o feiticeiro. No entanto, ele falha em proteger sua companheira, que é morta pelas mãos de Shinnok. Como sua força não é suficiente para vencer Shinnok, ele se vê obrigado a utilizar suas habilidades ninja para roubar o amuleto do deus elemental. Raiden o traz de volta.
Ao se encontrar com o Grão Mestre, este lhe apresenta um poderoso feiticeiro: Shang Tsung, que o convida para participar de um certo torneio de combates mortais. Assim que o feiticeiro deixa o templo, Grão Mestre explica a Sub Zero que um cliente muito rico quer a cabeça de Shang Tsung. Assim, o creomancer se inscreve no primeiro Mortal Kombat.
Apesar de todos os seus poderes, o ninja azul não é capaz de cumprir esta missão. Após os eventos do primeiro Mortal Kombat, Sub Zero novamente luta contra seu rival Scorpion, mais uma vez vencendo-o. Desta vez, porém, ele descobre da pior maneira que seu inimigo tornou-se imortal. Após sua morte, Quan Chi e Shinnok novamente o oferecem uma vaga como membro da Irmandade das Sombras. Sua alma torna-se negra e ele ressurge como um novo guerreiro: Noob Saibot.
Continua…


Certamente todo ser humano urbanizado já deve ter ouvido falar da história de “Mogli, o menino-lobo“, ou “O Livro da selva” (The Jungle Book), como é conhecido mundialmente. Para quem não sabe, The Jungle Book foi escrito originalmente por Rudyard Kipling, em 1894. A sua história é usada como base no aprendizado do
Você controla Mogli, um menino selvagem que foi criado por lobos. Mogli teve de ser levado para sua casa na selva e agora quer voltar para cidade por causa de Shere Khan, o tigre, que quer devorá-lo. Mogli terá de lutar na selva para escapar de Shere Khan e chegar na cidade. Durante a sua jornada, ele vai conhecer a esperta pantera Baguera, o animado urso Balu, o Rei Louie, a cobra hipnotizadora Kaa e até mesmo o próprio Shere Khan.
O jogo tem uma jogabilidade boa, com ótimos gráficos, considerando, naturalmente, a época em que o jogo foi lançado (1994), contendo vários elementos de uma selva de verdade, tais como macacos, abelhas, cipós, pedras rolando, cobras, formigueiros, pássaros e etc, além dos diamantes verdes e vermelhos que você precisa recolher para acumular pontos.
























