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[Detonado] Megaman X

Pensou que só tinha Pateta e Max hoje? Se enganou! Hoje trouxe um combo de dois vídeos detonados para comemorar e testar minha nova internet. Creio que semanalmente eu vá trazer vídeos detonados, mas se não der para eu trazer todo final de semana é porque é de um jogo muito longo (como foi o caso do Super Mario World). Dessa vez, trago para vocês um detonado 100% do Megaman X, um dos melhores jogos de plataforma para o nosso querido Super Nintendo. No detonado eu faço o caminho que eu julgo melhor, pegando todos os itens, inclusive o Haduken. Eu já fiz um review (acho que o mais trabalhoso) sobre esse jogo e se você quiser conferir enquanto assiste, clique aqui. Confira mais abaixo com o detonado fase a fase, um link para uma playlist com todos os vídeos em ordem e um link para o meu canal no Youtube.

Fase inicial:

Chill Penguin:

Storm Eagle:

Flame Mammoth:

Chill Penguin – Heart Tank:

Spark Mandrill:

Armored Armadillo:

Launch Octopus:

Sting Chameleon:

Boomer Kuwanger:

Spark Mandrill – Sub Tank:

Armored Armadillo – Haduken:

Fase Final 1:

Fase Final 2:

Fase Final 3:

Sigma + Final do Jogo:

Lista de reprodução com todos os vídeos em ordem:
http://www.youtube.com/playlist?list=PL8EAADA021A40526E

Link para o meu Canal:
http://www.youtube.com/alyssonaran

Download do jogo (ROM) Megaman X:
http://www.snesbr.com/mega-man-x/

Até mais!

Super Mario 3: Mario Forever Advance

“Mario Forever foi fácil demais para você? Então tente superar estas fases de nível muito mais elevado de dificuldade!”

Super Mario 3: Mario Forever Advance é mais um jogo da Softendo com o encanador bigodudo como protagonista. Porém, o diferencial desta versão está em sua dificuldade: nele você precisa possuir uma precisão milimétrica para conseguir encarar os obstáculos de cada fase. Além disso, também são necessários reflexos felinos para desviar dos perigos escondidos.

Quem já jogou Mario Forever, ou qualquer outro jogo da mascote da Nintendo, talvez tenha sentido uma necessidade de testar suas habilidades em fases mais bem elaboradas e com caminhos menos previsíveis. Nesse sentido, Super Mario 3: Mario Forever Advance é exatamente o que supre os desejos desses habilidosos jogadores.

99% de chances… De falhar!

A dificuldade de passar as fases de Super Mario 3: Mario Forever Advance é tão grande que você talvez tenha dificuldades de vencer até mesmo a primeira – na verdade, se você conseguir ficar vivo durante mais do que 30 segundos, sua habilidade já é provada grande.

As duas principais diferenças deste jogo para os convencionais de Mario podem ser resumidas nas palavras “cano” e “cogumelo”. Isso porque ao entrar nos canos, você literalmente “entra pelo cano”: antes de sair do outro lado, uma pedra começa a cair e atinge Mario assim que sua cabeça aparece. Já os cogumelos são relevantes porque você encontra praticamente só os venenosos pelo caminho – diferente disso, no máximo um cogumelo verde escondido sob uma caixa invisível.

Jogabilidade

Super Mario 3: Mario Forever Advance já é difícil por si só, todavia, você encontrará muito mais dificuldades durante as fases devido ao atraso de resposta e à sensibilidade dos comandos.

Por exemplo, na metade da primeira fase é preciso pular de um lado do abismo para o outro usando um trampolim, no entanto, é praticamente impossível acertar o tempo do pulo e evitar a morte. Por outro lado, a sensibilidade dos comandos faz Mario não precisar de impulso para correr em sua velocidade máxima e também atrapalha a precisão dos saltos quando é preciso pousar sobre uma superfície de área reduzida.

Cuidado na hora de instalar

Todos os jogos da Softendo apresentam uma característica em comum: assim que a instalação acaba, uma janela sugere a instalação da barra de ferramentas da desenvolvedora. Caso você não a queira, desmarque a opção indicada na figura abaixo:

COMANDOS

  • Setas direcionais: movimenta o personagem;
  • Enter: seleciona opção;
  • Esc: volta ao menu inicial;
  • Teclas Z: pula;
  • Tecla X: usa itens e atira bolas de fogo.

  Super Mario 3: Mario Forever Advance (23,8 MiB, 951 hits)

Fonte: Baixaki.com.br

Tiny Toon Adventures – Wild & Wacky Sports

Saudações caros leitores que já ficaram cansados de esperar, que inclusive haviam pensado que havia padecido deste mundo. A verdade é que ressurgi dos mortos e vim aqui postar um review de um jogo do sistema que tratamos neste blog, em homenagem ao dia das crianças, que já passou, há um bom tempo. Quanto aos jogos do Pac-Man de SNES, não se preocupem, um dia termino aquela bagaça!

Tiny Toon Adventures – Wild & Wacky Sports foi um jogo que aluguei uma vez na única locadora que ainda tinha esse tipo de material na época (2001~2002) e que gostei muito de jogar, mas não havia memorizado o nome, e nunca mais consegui alugar porque não o encontrava mais, infelizmente. Felizmente com a inovação tecnológica e surgimento das ROMs e emuladores, pude novamente encontrar esse jogo, e por mais que não jogue ele com tamanho entusiasmo que joguei daquela vez, ainda creio que seja um bom jogo para as crianças, ainda mais quando eu fui uma criança que joguei e adorei.

Provavelmente toda criança que tenha um pai que se preocupe com ela deve conhecer Tiny Toon, ou ao menos ter visto seus personagens em algum lugar. Se a criança conhecer esses personagens, o jogo se torna muito mais divertido.

Tiny Toon Adventures - Wild & Wacky Sports (E) (V1.1) [!]000

O jogo começa com um grande desafio olímpico promovido por Montana Max (Valentino), que atrai quatro personagens de Tiny Toon, cada um com seus interesses próprios: Buster Bunny (Perninha), Babs Bunny (Lilica), Plucky Duck e Dizzy Devil (Roy Corroi), podendo você escolher entre qualquer um desses personagens para jogar. Vale ressaltar que é possível jogar entre mais de um jogador.

Tiny Toon Adventures - Wild & Wacky Sports (E) (V1.1) [!]013

Após escolher um dos jogadores citados para jogar, o desafio começa, ao todo são 36 modalidades, subdivididas em 4 estágios (Easy Course, Normal Course, Hard Course e Super Course), sendo que você começa diretamente no Easy Course, e embora tenha me embaraçado todo nos controles, ainda confesso que o jogo é bem tranquilo e dá perfeitamente para qualquer criança jogar.

Tiny Toon Adventures - Wild & Wacky Sports (E) (V1.1) [!]002

Algumas modalidades são bem engraçadas, e caso pense que sua criança só jogará o Easy Course, falo algo que vai fazer com que muitos levantem a mão para o céu e agradeçam (ou não): A modalidade mais fácil está no Super Course, ou seja, o jogo não vai ficar mais impossível cada vez que você passa de alguma modalidade.


O sistema do jogo é simples, grande parte dos jogos que joguei, foi basicamente utilizar os botões para cima, A e B, sendo que há jogos que é necessário ter uma sorte ou um reflexo desgraçado para conseguir parar o marcador no ponto de maior força da barra. O jogo utiliza o velho e bom Password.

É um jogo muito divertido para se jogar sozinho ou em mais pessoas, mas como todo jogo, é muito melhor jogar com alguém, o jogo se torna melhor e mais divertido, se puder jogar com alguém, jogue! Você não se arrependerá!

Vídeo do jogo:

Até mais,

Wolfwood

[Review] X-Men: Mutant Apocalypse

Tudo bom com vocês? Eu vou muito bem. Hoje eu trago para vocês um review muito legal do jogo X-Men: Mutante Apocalypse do Super Nintendo. Esse jogo e o Marvel: War Gems que usa a mesma engine também é muito bom. Confira esse belo review e tenha um bom jogo. Enjoy!

Dados do Jogo:
Nome: X-Men: Mutant Apocalypse
Plataforma: Super Nintendo
Gênero: Beat ‘em up
Desenvolvedores e Publicadores: CAPCOM
Produtor: Tokuro Fujiwara
Compositor: Setsuo Yamamoto
Multiplayer: Não

Sobre o Jogo:
X-Men: Mutante Apocalypse é um jogo do gênero Beat ‘em up (briga de rua) lançado pela CAPCOM para o Super Nintendo, baseado no livro da franquia X-Men. O jogo em si é baseado na série animada que foi ao ar durante a década de 1990. O jogador assume o controle de cinco X-Men’s que devem resgatar seus companheiros mutantes do cativeiro em um complexo na Ilha Genosha. Cada personagem tem uma missão específica que deve realizar. No início de cada fase, o Professor Xavier vai ditar o objetivo que o X-Men deve fazer para concluir sua missão. Os níveis podem ser jogados em qualquer ordem. Depois de terminar as missões, Apocalypse(e depois Magneto) aparecerá com a intenção de destruir Genosha. Nessas missões qualquer personagem pode ser escolhido para concluir. Fique atento e sempre escolha o melhor X-Men que melhor cumpra a missão dada.

Personagens jogáveis:

Ciclope:
Informações: Produz rajadas óticas que o obriga a usar uma viseira especializada. Os seus raios causam bastante dano.

Wolverine:
Informações: Um mutante rude que possue sentidos de animal, capacidade regenerativa, ossos e garras de adamantium.

Psylocke:
Informações: A única mulher X-Men no jogo. Ela pode usar seus poderes telepáticos para formar uma lâmina psíquica em seus punhos. Ela tem a maior variedades de golpes de todos os personagens.

Fera:
Informações: Um mutante que lembra a Fera(do filme A Bela e a Fera) e parece um macaco azul. Tem poder de se agarrar no teto e tem uma imensa força.

Gambit:
Informações: Tem a habilidade de manipular energia cinética e também é especializado em arremessar cartas-bombas. No combate corpo-a-corpo ele utiliza um bastão muito forte.

Fases:

Gambit:
Chefe:
Imagens:

Psylocke:
Chefes: e
Imagens:

Ciclope:
Chefe:
Imagens:

Wolverine:
Chefes: e
Imagens:

Fera:
Chefes: e
Imagens:

Rainha Brood:
Chefe:
Imagens:

Tusk:
Chefe:
Imagens:

Apocalypse:
Chefe:
Imagens:

Treino 1:
Chefe:
Imagem:

Treino 2:
Chefe:
Imagem:

Exodus:
Chefe:
Imagens:

Magneto:
Chefe:
Imagem:

Passwords:
Rainha Brood:

Tusk:

Apocalypse:

Omega Red:

Juggernaut:

Exodus:

Imagens:

Download:
Rom: X-Men: Mutant Apocalypse
Emulador: Escolha o seu aqui

Créditos:
Textos: Boa parte retirada da en.wikipedia e traduzido por mim.
Imagens: Gifs retiradas do scrollboss.illmosis.net e o resto ripado do próprio jogo por mim.

Espero que tenha gostado, e:

1ª aparição de Pac-man no SNES: Pac Attack

Saudações leitores, já fazia tanto tempo que não aparecia por aqui que creio que alguns nem devem mais se lembrar de mim.

Aproveitando que recentemente o Pac-Man completou seus 30 anos de existência, não podia deixar de falar sobre o tema, relacionando-o com o nosso querido Super Nintendo, console ícone deste site.

Foram lançados comercialmente quatro jogos da “série” (se é que se pode chamar de série) para o Super Nintendo, na seguinte ordem: Pac Attack, Pac-Man 2: The New Adventures, Pac-in-Time e Ms. Pac-Man. Vou falar sobre esses quatro jogos, na ordem descrita (ordem de lançamento), cada um em posts individuais, começando com o Pac Attack.


Pac Attack

Pac Attack

O jogo foi lançado em Outubro de 1993, pela Namco, sendo ele o primeiro jogo da “série” para o sistema. O jogo foi criado inicialmente para Super Nintendo e Mega Drive, mas teve versões para Game Gear e para o Game Boy (preto e branco) feitas em 1994.

O jogo em si foi uma adaptação feita do jogo Cosmo Gang the Puzzle, que é um jogo de Arcade lançado pela Namco em 1992. Apesar disso, Pac-Attack nunca teve uma versão Arcade.

Cosmo Gang the Puzzle
Cosmo Gang the Puzzle

Pac-Attack
Pac Attack

Em Pac Attack, existem três modos de jogo:
Normal Mode (Modo Normal) – Neste modo, você deverá evitar que os blocos cheguem ao topo da fase (como em Tetris). Porém, há fantasmas atrapalhando o seu jogo, e você deverá usar o Pac-Man para conseguir eliminá-los.
Puzzle Mode (Modo Quebra-cabeça) – Neste modo, você deverá acabar com todos os fantasmas da fase, mas com um número limitado de Pacs.
Versus Mode (Modo Versus) – Este é o único modo multijogador do jogo, aonde o jogador 1 deverá comer Blinky, enquanto o jogador 2 deverá comer Sue, o fantasma roxo de Pac-Mania.

Puzzle Mode - Pac-Attack
Tradução: “Bem-vindo ao modo quebra-cabeças

Você receberá um número limitado
de Pacs para acabar com todos
os fantasmas da fase.

Antes de colocar as suas peças,
você pode mudar sua direção
com os botões L, R ou X.

Será que você conseguirá
acabar com todas as 100 fases?

Boa refeição!!

O estilo de jogo de Pac Attack é muito semelhante à Columns e Dr. Mario, porém, com um estilo bem próprio e divertido, recomendadíssimo para quem quiser passar o tempo com um jogo de estilo diversificado do que estamos acostumados a ver. Você não vai se arrepender em jogar mais essa obra prima do SNES.

Pac Attack 1

Pac Attack 2

[Review] Megaman X

Tá ouvindo um som? Não? Então vai ouvir o som do buster do X carregando! O jogo que vai ser destrinchado hoje, será “Megaman X”.
Megaman X é um jogo de plataforma 2d, onde você pode pegar vários upgrades matando os chefões.
Foi lançado pela Capcom em 1993 para o Super Nintendo. Megaman X é uma subsérie das versões do Nintendo(NES). O jogo também tem uma versão para MS-DOS(Win95), que foi feita em 1995, e um remake para o PSP em 2005, chamado de Mega Man Marverick Hunter X.


“Megaman X”
Ficha técnica:
Nome do jogo: Megaman X
Desenvolvedora: Capcom
Publicadoras: Capcom e Nintendo.
Designer: Tokuo Fujiwara
Compositores: Setsuo Yamamoto, Makoto Tomozawa, Yuki Iwai, Yuko Takehara e Toshihiko Horiyama.
Plataformas: SNES e MS-DOS.
Gênero: Plataforma 2D.
Série: Megaman X.
Número de jogadores: 1

Sinopse:
Em Megaman X, você entra na pele de “X”, o primeiro reploid criado. Ele foi criado pelo Dr. Light algum tempo antes de sua morte. Em algumas fazes do jogo, você encontra “Zero”, que é um reploid de passado desconheçido. Era até então um reploid malígno, mas começou a agir e pensar de maneira correta. E seu principal inimigo no jogo, é Sigma. Sigma é um reploid criado pelo Dr. Cain para liderar os Marverick Hunters. Mas, o seu poder subiu a mente e ele começou a agir de maneira estranha. Em pouco tempo se tornou um reploid perverso e cruel. Ele lidera uma rebelião, junto com seus 8 generais(os chefes das fases).

Personagens principais:
X: O único personagem jogável. No ínicio ele é muito fraco, mas após ir pegando seus upgrades, ele vai se tornar muito forte.

Zero: Ajuda o X em algumas partes do jogo.

Dr. Light: Sempre irá encontrar um olograma dele nas capsulas de upgrade. Ele sempre explica quais as funções dos upgrades.

Sigma: O maior rival do X nesse game. Você enfrentará ele em 2 formas finais.

Controles:
Direcional: Movimenta o X.
A: Após pegar a parte das pernas, X dará um dash.
B: Faz o X pular.
Y: Se apertado repetidas vezes, soltará vários tiros. Se segurado, soltara um tiro concentrado.
L/R: Trocam as armas especiais sem precisar acessar o Menu.
Start: Pausa o jogo e dá acesso ao menu de equipamentos.
Direcional contrário a uma parede: Faz o X deslizar pela parede. Se apertar o “B”, ele irá pular e sair deslizando.
A+B: X terá um pulo impulsionado pelo dash. Assim ele pode alcançar lugares mais longes.

Cápsulas:
No total, existem 4 capsulas espalhadas nas oito primeiras fases do jogo.

Pernas:
Local: Fase do Chill Penguin.
Atributo: Você ganha um dash rasteiro(2xFrente/A).
Como pegar: Só você seguir a fase normalmente. Você irá encontrar ela no meio da fase.

Braços:
Local: Fase do Flame Mammoth.
Atributo: Seu X-Buster é elevado ao poder máximo(Basta segurar “Y” até que as bolinhas fiquem rosa).
Como pegar: Antes de entrar na sala dos atiradores de picaretas, use um dash+pulo para esquerda para alcançar uns blocos, e quebre eles usando o upgrade do capacete.

Peito:
Local: Fase do Sting Chamaleon.
Atributo: A resistência a danos aumenta em 50%.
Como pegar: No primeiro abismo, suba no teto para enfrentar um mini-chefe e pegar o peito. Esse chefe é chato. Tome cuidado.

Capacete:
Local: Fase do Storm Eagle.
Atributo: Com ele você pode quebrar alguns blocos com cabeçadas.
Como pegar: Caia no meio de uma torre de metal e uma plataforma com inimigos. Quando estiver caindo, caia segurando na parede e dê um dash+pulo(B+A) para o lado direito. Ai você vai alcançar uma pequena plataforma e pegar o capacete.

Existe uma cápsula secreta no jogo. Veja como pegar:
Haduken:
Local: Fase do Armored Armadillo.
Atributos: Megaman é capaz de lancar um Haduken(Baixo, Baixo+frente, Frente + Y). Para usar você deve estar com todos os sub tanks e a barra de life cheios.
Como pegar: Jogue na fase do Armored Armadillo e chegue ao final da fase(onde há um precipício) e dê um dash para subir no alto. Se não encontrar nada lá, repita o passo até encontrar a cápsula com o Dr. Light para adiquirir o haduken. Você tem que ter todos os upgrades para poder pegar o Haduken.
“Fico devendo a GIF dessa cápsula. Em breve eu posto uma imagem.”

Heart Tanks:
Heart Tanks, são corações que você encontra em todas as oito(8) fases principais do jogo. Esses corações aumentam a barra de life do Megaman. Veja como pegar todos eles:

Chill Penguin: Você tem que ter derrotado o Flame Mammoth para poder pegar esse Heart Tank. Siga na fase até encontrar um robo, entre nele e quando estiver para entrar na caverna, pule com o robo e depois pule dele para subir no teto. Use o Fire Wave no iglu do lado direito.

Spark Mandrill: Está em uma plataforma no teto. Fica logo depois de um Bomb Puffer, e antes de uma escada que leva a um Jet Parana. Dê um dash+pulo(B+A) para esquera, e volte para direita para pegar o Heart Tank.

Armored Armadillo: Quando chegar na segunda cavidade, destrua a escavadeira antes que ela quebre a parede que dá acesso ao Heart Tank. Você vai ter que atirar bem rápido. Use a arma do Storm Eagle para destruir rápido.

Launch Octopus: Derrube o barco que lança bombas em você. Ele fica no meio da fase. Após cair junto com ele, enfrente Mecha Eel e tome cuidado com os espinhos. O Heart Tank está no final dessa sala.

Boomer Kuwanger: Existem duas alternativas, usar a arma do Boomer Kuwanger ou a do Chill Penguin. No alto da torre, use o Boomerang Cutter para trazer o Heart Tank até você. Poderá usar a Shotgun Ice carregada com os braços e fazer um carinho. Quando o carrinho estiver caindo, pule para pegar o Heart Tank.
o Boomerang Cutter.

Sting Chameleon: Para pegar esse Heart Tank, terá que ter derrotado o Launch Octopus antes. Logo no primeiro abismo, caia e vai ver que está cheio de água. Quebre os blocos com o capacete e dê um dash até o final da direita para pegar o Heart Tank.

Storm Eagle: Logo depois de subir no alto dos elevadores, dê um pulo+dash(B+A) para voltar ao início e cair no alto de uma plataforma com o Heart Tank.

Flame Mammoth: Será necessário derrotar o Chill Penguin para poder pegar esse Heart Tank. Na sala dos atiradores de picaretas, caia na lava congelada e vá até o final para pegar o Heart Tank.

Sub Tanks:
Armored Armadillo: Quando cair na primeira cavidade, o Sub Tank estará atrás da escavadeira.

Spark Mandrill: Você tem que ter derrotado o Boomer Kuwanger para poder pegar esse Sub Tank. No início da fase, sempre pegue as escadas que seguem para baixo. Vai se deparar um uma parede e o Sub Tank do outro lado. Dê um pulo e use o Boomerang Cutter para trazer o Sub Tank até você.

Storm Eagle: Existe um elevador com um inimigo no centro. Destrua o inimigo ele irá cair. Suba e espere ele subir até uma plataforma com vidro. Quebre o vidro e siga até o final para pegar o Sub Tank.

Flame Mammoth: No final da sala com atiradores de picaretas, volte pela parte de cima. Ao chegar no final, use dash+pulo(B+A) para esquerda. Quebre os blocos com o capacete e pegue o Sub Tank.

Chefes:
Launch Octopus:
Forma: Polvo.
Arma ganha ao derrota-lo: Horming Torpedo.
Fraqueza: Rolling Shield.

Chill Penguin:
Forma: Pinguim.
Arma ganha ao derrota-lo: Shotgun Ice.
Fraqueza: Fire Wave.

Spark Mandrill:
Forma: Macaco.
Arma ganha ao derrota-lo: Electrick Spark.
Fraqueza: Shotgun Ice.

Flame Mammoth:
Forma: Mamute.
Arma ganha ao derrota-lo: Fire Wave.
Fraqueza: Storm Tornado.

Storm Eagle:
Forma: Águia.
Arma ganha ao derrota-lo: Storm Tornado.
Fraqueza: Chameleon Sting.

Sting Chameleon:
Forma: Camaleão.
Arma ganha ao derrota-lo: Chameleon Sting.
Fraqueza: Boomerang Cutter.

Boomer Kuwanger:
Forma: Besouro.
Arma ganha ao derrota-lo: Boomerang Cutter.
Fraqueza: Horming Torpedo.

Armored Armadillo:
Forma: Tatu.
Arma ganha ao derrota-lo: Rolling Shield.
Fraqueza: Electrick Spark.

Melhor caminho para seguir e pegar todos itens:

Dicas:
Para começar o jogo com todos os upgrades(menos o haduken), digite esse password:
7437
6482
1256
ou
3676
4667
5148

Códigos de Action Replay – Game Genie:
Barra de life cheia: 7E0BCF00R + 7E1F9A00
Sub Tanks cheios: 7E1F838E + 7E1F848E + 7E1F858E + 7E1F868E
Vidas infinitas: 7E1FB402
Ter todas as armaduras: 7E1F99FF
Ter o Haduken: 7E1F7E85(tenha todos os outros upgrades)
Dash infinito: 7E0BFA02
Tiros rápidos ilimitados: 7E0BDD00
Tiros rápidos 1: 7E0C0304 + 7E0C0004
Tiros rápidos 2: 7E0C0303 + 7E0C0004
Tiros rápidos 3: 7E0C0302 + 7E0C0004
Tiros rápidos 4: 7E0C0301 + 7E0C0004
Modo fantasma: 7E0BD808
Um tiro mata os chefes: 7E0F0F01(use só depois da barra de life estiver cheia).

OBS: Cheats estragam o jogo. Não use cheats.

Download do Jogo (ROM):
http://www.snesbr.com/mega-man-x/

Créditos:
Textos: Boa parte retirata da Wikipédia e redigitada por mim.
Imagens: Todas retiradas e editadas por mim.
Download: Zipado e upado por mim.


Tenha um bom jogo.




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