Arquivos para a Categoria 'Novidades'

[Detonado] Mighty Morphin Power Ranger 100% em vídeo

Olá pessoal. Como eu havia prometido postar com mais frequência(mal pelo tempo ausente Phelipe), esses dias estava terminando um detonado meio speed do Mighty Morphin Power Ranger do nosso aclamado SNES todo em vídeo. Não sei se todos já viram, mas eu gravei há um bom tempo um detonado do Aladdin nos mesmos moldes(veja aqui). Agora fiz um detonado fase a fase do Mighty Morphin Power Ranger e espero que vocês gostem e me positivem no youtube.

Fase 1:

Fase 2:

Fase 3:

Fase 4:

Fase 5:

Fase 6:

Fase 7:

Final:

Geek cria um jogo do Mário físico

Quem foi que falou que videogame tem que ser virtual? Para provar o contrário, um doido fez um jogo do Mário que funciona dentro de uma caixa. Sim, é tudo físico, é possível até tocar no mítico encanador italiano da Nintendo, feito de papelzinho, assim como seus inimigos e o cenário do jogo.

O objetivo do joguinho é ir desviando dos obstáculos e inimigos que chegam em direção ao Mário. Para isso, basta usar uma pecinha do lado direito da caixa, que move o Mário para cima e para baixo. O cenário e os inimigos vão passando cada vez mais rapidamente, até que o Mário esbarra em um deles e a caixa fecha sozinha. Game Over!

A brincadeira foi desenvolvida usando o Teagueduíno, um micro-controlador open-source Arduíno. No entanto, seus uso e desenvolvimento de conteúdo são mais simples do que para o próprio Arduíno.

Enfim, chega de conversa, já que tudo fica bem mais interessante quando visto funcionando, segue o vídeo do jogo abaixo. Para aqueles interessados no funcionamento, na segunda metade é possível ver o interior do “vídeo-game” e ouvir alguns comentários sobre ele.

It’s a video game in a box!

Fonte: Info.abril.com.br

[Tutorial] Encontrar códigos de Action Replay

Olá visitantes do SnesBR. Eu passei um tempo afastado do meu blog e aqui do SnesBr também, mas esses dias me bateu uma saldade de zerar meus jogos prediletos do SNES e fazer belos reviews para o pessoal. Esses dias eu vou tentar voltar com tudo e começar a reescrever para vocês. Hoje eu venho trazer até vocês, um tutorial ensinando a encontrar seus próprios códigos de Action Replay(Par Codes) que eu escrevi no meu blog faz um belo tempo e não tinha disponibilizado para vocês aqui. Agora vocês vão saber, não só como usar os códigos que eu posto em meus reviews, mas também como encontrar códigos básicos. Nesse tutorial, irei usar o emulador Zsnes 1.51 para encontrar códigos mais básicos. Em um futuro tutorial, falarei mais sobre os códigos, e direi como funciona os códigos mais complexos.

Como funciona o sistema de busca:

Select size and format:

1 - O código varia entre 0 e 255 – 1 Byte

2 - O código varia entre 0 e 65535 – 2 Bytes

3 - O código varia entre 0 e 16777215 – 3 Bytes

4 - O código varia entre 0 e 4294967295 – 4 Bytes

5 - O código está em base decimal(10)

6 - O código está em base hexadecimal(16)

Select search type:

7 - Valor exato de busca

8 - Busca comparativa

9 - Iniciar uma busca

Busca com valor exato:

Agora que temos uma noção do sistema de busca, iremos encontrar nosso primeiro código básico usando o sistema de busca exata. Vou utilizar a rom “Final Fight 3 (u)” para fazermos nossas buscas.

Abra o emulador, carregue a rom e jogue até o determinado ponto:

Eu irei criar um código para que as vidas(existem 5) fiquem sempre no seu máximo. Eu sei que o máximo de vidas no jogo é 9, então sabemos que nosso código varia entre 0 e 255(1 byte). Marcamos assim no emulador:

Na próxima janela colocamos o número de vidas que temos(5) e clicamos em Search(procurar):

Eu obtive 1168 resultados iguais para o número 5. Mas eu não bebi xixi de cigano para adivinhar qual desses 1168 códigos é o responsável pelas vidas. Então eu volto para o jogo(Esc) e morro uma vida(4). Volto ao menu de procura e continuo minha busca, com o valor 4 agora:

Consegui encontrar dois códigos. Então vamos alterar o primeiro e ver se ele é o responsável pelas vidas. Escolha o primeiro código(7E0515) e clique em add:

Na próxima janela, em “Enter new value” você deve colocar o valor que deve ser freezado(9 vidas). Em “Enter cheat description” você coloca uma descrição do cheat(não é obrigatório). Após feito tudo isso, clique em add:

Irá aparecer uma janela assim:

Volte ao jogo e veja que o código funcionou perfeitamente:

Ainda fiz um código para fazer o tempo parar, tentem fazer esse código usando as técnicas ensinadas ai acima. O código para parar o tempo é: 7E040563

Busca comparativa:

Depois de aprender a fazer uma busca exata, vamos a parte mais complicada, a busca comparativa. Não há fórmula mágica para fazer uma busca comparativa. Como o próprio nome já diz, temos que comparar valores até encontrar o valor desejado, o que pode dar muitas dores de cabeça e alguns minutos, ou até horas na frente do PC. Vamos reconhecer a janela de busca comparativa:

Select comparison:

1 - O novo valor é >(maior que) o valor antigo

2 - O novo valor é <(menor que) o valor antigo

3 - O novo valor é =(igual) do valor antigo

4 - O novo valor é !=(diferente) do valor antigo

Vamos criar um código para que a barra de energia(PV/Vida) do primeiro jogador esteja sempre cheia. Não irei dar muitos detalhes(imagens) nessa parte. Deixe sua janela assim:

Clique em Start:

Volte ao jogo(Esc), leve alguns golpes e retorne para fazer uma busca <(menor que) a anterior:

Repita esse processo até restarem poucos códigos. O mínimo de valores que consegui foram 3(7E0405XX, 7E0553XX e 7E058CXX). Sei que os dois últimos são interligados:

Eu morro uma vida e faço uma busca com >(maior que), pois meu life está maior que na pesquisa anterior. Mas não é só isso meus caros. Agora sabemos o valor que indica que a barra de life está completa. Por intuição, eu adiciono os dois códigos interligados com o valor 71(que é o valor que ele está indicando agora):

O código funciona perfeitamente. Fiz um código para fazer com que a barra de especial fique sempre cheia. Tente fazer você mesmo usando as dicas dadas ai acima. O código que eu criei é: 7E05165C

Para quem teve uma boa leitura e pôs em prática tudo que foi explicado, está de parabéns. Quem não conseguiu, mas tentou, está de parabéns também. Qualquer dúvida basta deixar um comentário que eu terei o enorme prazer em responder.

Créditos: Todo texto e imagens postadas aqui, foram digitadas e tiradas por mim mesmo.

Piranha Plant da vida real

O artista Kalapusa tirou a Piranha Plant dos jogos do Super Mario Bros e trouxe para a vida real.

Criada à partir de uma mistura especial de acrílico, argila, e um esqueleto de arame reforçado.

 

Muito bonita não é mesmo?

Veja mais detalhes sobre sua criação assistindo o vídeo abaixo.

Fonte: techeblog.com

Amy Winehouse morre aos 27 anos

Cantora foi encontrada em apartamento em Londres.

Estava eu assistindo aquela TV de 29 polegadas[bb] quando recebo a triste notícia informando a morte duvidosa de Amy Winehouse[bb]. Pensei, pronto, só pode ser mentira né, faltava pouco pra ela completar seus 28 anos e sair da lista dosroqueiros que morreram aos 27 anos e ELA me dá uma dessas, restando apenas um mês para o seu aniversário de 28 anos.

Famosos que morreram aos 27 anos:

Janis Joplin (19/1/1943 – 4/10/1970)

Jim Morrison (8/12/1943 – 3/7/1971)

Jimi Hendrix (27/11/1942 – 18/9/1970) 

Brian Jones (28/2/1942 – 3/7/1969)

Kurt Cobain (20/2/1967 – 5/4/1994)

Richey Street (22/12/1967 – 14/2/1995)

Robert Johnson (8/5/1911 – 16/8/1938)

Alan “Blind Owl” Wilson (4/7/1943 – 3/9/1970)

Kristen Pfaff (26/5/1967 – 16/6/1994)

Gary Thain (15/5/1948-8/12/1975)

Ron “Pigpen” Mckernan (8/9/1945-8/3/1973) 

Pete Ham (27/4/1947-24/4/1975)

Chris Bell (12/1/1951-27/12/1978)

D Boon (1/4/1958-22/12/1985)

Pete de Freitas (2/8/1961-14/6/1989)

Ver lista com detalhes e informações de diversos roqueiros clicando aqui.

Entendeu porque no Rock’n Roll 27 é o número da morte?

Sua última performance ao vivo, vídeo no You Tube 

27 anos é um número muito inferior se levarmos em conta que a média de vida de uma pessoa no mundo fica entre 60 a 80 anos (sem exagero). Mas infelizmente a realidade é outra, não cuidamos de nossa saúde, abusamos nas noites má dormidas, vivemos num caos total e entre um “rolê” e outro estamos sujeitos as DROGAS, sim, está em todo lugar, não é mesmo?!

Espero que você reflita e cuide melhor da sua saúde, a Amy é mais um exemplo disso, DROGAS PESADAS devem ser banidas de nosso convívio, não sou a favor do uso de drogas e não indico pra ninguém, se você quer se dar bem na vida, você precisa ter consciência, fé, buscar a concretização dos sonhos, ter paciência e motivação, com muita paz e sabedoria todos os dias. Infelizmente buscamos e ao croncretizar nossos sonhos as DROGAS estarão lá pra arruinar famílias e amigos.

Não quis levantar comentários a favor e nem contra, apenas compartilhar o que eu busco e de deixar bem frisado que DROGAS não possui um nome muito bonito.

Ouça seus pais, eles não querem teu mal, viva uma vida saudável e regada de muita fraternidade e paz, Jah Bless! :)

Deixamos aqui nossa homenagem com essa linda melodia recriada no jogo Mario Paint Composer 

Você pode baixar essa e muitas outras roms em www.snesbr.com/roms

Notícias completas sobre a morte de Amy Winehouse você encontra no www.Google.com – news.google.com

Atualizações:

Pai da Amy revela como a filha se envolveu com as drogas

Vícios deixaram marcas na aparência de Amy Winehouse

Wii U pode adiantar a chegada da próxima geração de consoles

De acordo com novas previsões, tanto a Sony quanto a Microsoft terão novos consoles até 2014.

Por Igor Pankiewicz

Controle do Wii U (Fonte da imagem: Divulgação/Nintendo

As próximas plataformas de Sony e Microsoft podem surgir antes do que muita gente espera. Pelo menos é isso que afirma o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot. Em entrevista ao site Gamasutra.com, o executivo afirmou que a revelação do Wii U fez com que Sony e Microsoft adiantassem seus planos para novos consoles. “Eu penso que isso enviou uma mensagem dizendo que uma nova transição vai ocorrer, e que nós teremos novas máquinas em breve”, afirmou Guillemot.

Por parte da Ubisoft, os planos de parceria se mantêm. A publicadora afirma que estará presente em lançamentos de hardware como o Wii U. “Nós vamos manter essa abordagem”, disse Guillemot. “Nós sentimos que esse console traz características inovadoras que poderão mudar a indústria de video games, e nós queremos ser parte disso”. Bem, e o apoio às novas plataformas da Sony e Microsoft? Provavelmente vai depender daquilo que ambas têm nas mangas.

Gamestop: próxima geração de consoles até 2014
Os executivos da Gamestop parecem compartilhar da visão da Ubisoft. Durante um encontro com investidores, os executivos da varejista afirmaram que esperam a próxima geração de consoles para 2014… Embora o lançamento antecipado do Wii U possa modificar um pouco o cenário (conforme reportado pelo site MCV.com). “A administração não espera novos consoles da Microsoft e da Sony para antes de 2014”, afirmou um representante.

Ele continua: “entretanto, o sucesso no lançamento do Nintendo Wii U em 2012 poderia colocar pressão, acelerando a renovação das plataformas”. Em relação às demais tecnologias emergentes, a companhia se mostrou otimista em relação ao lançamento do PlayStation Vita - com seu preço relativamente acessível de US$ 249 (cerca de R$ 390) , embora o Kinect provavelmente precise de “mais jogos” para manter o seu ritmo atual.

Via Baixaki Jogos




© 2008 ~ 2011 SnesBr - 16 Bits com muita diversão. Todos os direitos reservados. Stop SOPA