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Como fazer download via Rapidshare e Megaupload com resume

Galera, vamos fugir um pouco da temática principal para um serviço de utilidade pública. Todo mundo já se deparou com a chatice que é ter que ficar horas baixando um arquivo, principalmente com a internet ruim que tenho aqui em Manaus, Amazonas – é, eu moro na mata.

Porrrrrrrrrrrrtanto, resolvi recolher os relatos desesperados na web pra trazer-los uma boa notícia: existe sim a possibilidade de começar o download de onde parou desses sites que a galera deixa os melhores jogos, os melhores filmes e etc, também conhecidos como Megaupload e Rapidshare.

Passo nº1: Fazer uma conta em um site de hospedagem que tenha suporte a PHP

Pra início de conversa, vamos criar um servidor para guardar os arquivos desejados. Recomendo o X10hosting: ele te dá 1GB de espaço livre, de graça. Se alguém tiver um servidor melhor, faça o favor de nos dar essa ajuda e dizer nos comentários. Quem já tem um host de graça, fique à vontade para usá-lo.

O processo de instalação é fácil, mas se você precisar de ajuda, clique em Mostrar para ver como fazer o cadastro. Mostrar

Passo nº2: Baixar um software de FTP

Você vai precisar instalar um programa que lhe dê acesso aos diretórios do domínio que você acabou de criar, pois no Passo 3 você terá que instalar um script PHP. Não se desespere. Eu te ajudo. Aqui, vamos usar o CuteFTP. O servidor FTP, pra quem tiver criado sua conta no X10Hosting é nomedodominio.x10hosting.com. A senha e login são os mesmos que você usou pra criar sua conta do CPanel.

Passo nº3: Baixar e instalar o Rapidleech e o Flashget

Esse será o script que vai baixar os arquivos pro seu servidor. Aqui você encontra o link pra baixar. É um arquivo .rar, portanto é necessário ter instalado um descompactador. Assim que ele estiver pronto, descompacte e envie para o seu site utilizando o CuteFTP.

Não sabe fazer isso? Eu te mostro. Mostrar

Depois disso feito, é bom já baixar o Flashget, precisaremos dele daqui a pouco. Se você tiver outro gerenciador de downloads que possa pausar, use-o.

Passo nº5: Baixe seus arquivos para o servidor e depois para o computador

Agora é graça. Aqui a mágica acontece. Uma vez de posse de todos esses recursos tecnológicos avançados, você vai entrar no seu domínio – pra quem usou o X10Hosting deve ser algo como seudominio.x10hosting.com. Lá você vai ver um site com dois campos. Insira o arquivo que quer baixar no campo Link to Transload(o primeiro) e depois clique no botão Transload File.

Pronto, o arquivo será baixado direto no seu servidor. Perceba que a velocidade é muito boa. No X10Hosting chega a 700kbps. Feito isso, você vai encontrar o link real para baixar seu arquivo no campo Server Files do site que você criou. Copie o link e cole no Flashget para ter possibilidade de pausar e retomar o download quando qusier!

O Rapidleech também te dá a possibilidade de inserir uma lista de links pra baixar no seu servidor. Clique no botão Auto Transload da página principal e cole um link em cada linha.

Qualquer dúvida, pergunte nos comentários!

SNES Portátil: Em celular – vSun

O processador do SNES agora cabe em qualquer lugar. Quem ganha com isso é você, que não quer saber de frescura na hora de jogar Donkey Kong, Contra, TMNT e etc.

O emulador chama-se vSun e pode ser instalado em qualquer celular que tem acesso ao sistema operacional móvel Symbian. A versão parece ser bem estável, mas deve dar algumas travadas em alguns jogos com gráficos mais arrojados. Bom mesmo é que existe a possibilidade de multiplayer via Bluetooth, o que pode deixar as coisas ainda mais animadas.

O download do emulador você faz aqui.

Ultimate Mortal Kombat 3 – Vídeo

Estive dando uma olhada no famoso Youtube e achei esse vídeo, achei legal de assistir, relembrei da época em que eu jogava Super Nintendo em casa.

Vejam a facilidade em que o cara joga o Ultimate Mortal Kombat 3.

Revista OLD!GAMER – Edição 1

Que legal! A Editora Europa trazendo mais uma novidade aí no mercado. Sou assinante da revista Computer Arts que é totalmente recheada de artes, design, cultura e muito mais. A novidade agora é a revista OLD!GAMER que estréia essa semana. Aparentemente o valor de lançamento é de R$ 9,90 … mas normalmente as revistas custam R$ 14,90 … super baratinho :)

Capra da Revista OLD!GAMER edição 01

PRÉ-VENDA com envio previsto para o dia 27/08/2009

OLD!GAMER, A PRIMEIRA REVISTA BRASILEIRA DEDICADA A NOSTALGIA E AOS VIDEOGAMES CLÁSSICOS.

Editora Europa inaugura o segmento retro no mercado editorial de videogames e lança uma publicação com 100 páginas e periodicidade bimestral.

A primeira edição chega às bancas na segunda quinzena de agosto, com 100 páginas e periodicidade bimestral. A edição de estréia acompanha o primeiro número da coleção de posteres “Grandes Capas“, que reconstruirá com fidelidade ilustrações de rótulos dos jogos clássicos mais queridos e famosos.

Em sua estreia, a revista estampa em sua capa Michael Jackson’s Moonwalker, a mais emblemática participação do Rei do Pop nos videogames e fliperamas, e revela suas características e curiosidades. Também há uma coletânea descritiva das maiores versões lançadas de Street Fighter II; divertidas analíses das características marcantes de Yo!Noid e Phantasmagoria; uma retrospectiva da era dourada do Atari no Brasil; além de entrevistas inéditas com David Crane, o pai de Pitfall! e Decathlon; e Segata Sanchiro, o maior garoto propaganda da geração Sega Saturn.

À frente do novo empreendimento estão dois veteranos do segmento editorial brasileiro de games: Fabio Santana, editor de diversas revistas especializadas desde 1995; e Humberto Martinez, redator-chefe das publicações Dicas & Truques para PlayStation e Animation Invaders. Esses dois são famosos no assunto e trazem um ótimo currículo, lembro da ilustração dos dois nas primeiras páginas de antigas revistas.

PRÉ-VENDA com envio previsto para o dia 27/08/2009

Disponibilidade de estoque: 9 dias úteis após a confirmação de pagamento

Para maiores informações e aquisição clique aqui.

Como tudo começou

Olá galera. Depois de quase 2 meses sem postar, voltamos com força total. Devido a problemas particulares dos administradores do Blog, o mesmo foi deixado de “lado”. Mas agora, com a cabeça no lugar, voltamos.

Vou postar hoje um pouco sobre a história do Snes, como tudo começou… é um texto bastante interessante. Vale a pena dar uma lida.

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Super Nintendo Entertainment System (também conhecido como Super Nintendo, Super NES, SNES e no Japão como Super Famicom), é um videogame lançado pela Nintendo em 1990 no Japão, 1991 nos EUA e 1992 na Europa. Seu código de modelo é SNS-001 e quando foi lançado para outros países e regiões, o código recebia a adição da sigla do país ou região.

O console utiliza uma CPU 65C816 de 16 Bits com uma freqüência de 3,58, 2,68, ou 1,79 MHz, e fora desenvolvido pela Nintendo para concorrer com o Mega Drive, da sua principal concorrente até então, a SEGA. Apesar de possuir um chip de vídeo mais avançado que o do Mega Drive, ele tinha um processador muito mais lento, o que ocasionava constantes slowdowns em vários jogos. Ainda assim o Super NES conseguiu superar o concorrente.

O sucesso de sua venda foi superior a 50 milhões de unidades por todo o mundo. Muitos também o consideram o melhor console da história, pela quantidade e qualidade dos jogos desenvolvidos para ele. O SNES foi oficialmente descontinuado em outubro de 1997, depois de render bilhões de dólares a Nintendo e fazer o mercado doméstico de videogames ainda mais atrativo. O Super Famicom, versão japonesa do console, só foi descontinuado anos depois, em maio de 2004.

Os dois jogos no lançamento foram Super Mario World e F-Zero. O primeiro, estrelado pelo mascote Mario, costumava acompanhar o console nas vendas e contabilizou 20 milhões de cópias. O segundo contabilizou 2,85 milhões e deu início a mais uma série da Nintendo.

História

Sendo o sucessor do Nintendo Entertainment System (NES), conhecido no Japão como Famicom (Family Computer), fora batizado com o mesmo nome acrescido de Super (Super NES e Super Famicom (Super Family Computer)).

Fora lançado ao fim de 1990 no Japão, nos EUA em Novembro de 1991 e depois em 1992 na Europa.

A versão européia do console (lançado em 1993) é visualmente idêntica ao modelo japonês. O controle também é praticamente idêntico, com botões coloridos. Porém na Europa o sistema de cores do console é PAL, enquanto no Japão e EUA é NTSC.

No Brasil, chegou oficialmente apenas no fim de 1993, lançado pela Playtronic (uma joint-venture entre duas empresas, a Gradiente e a Estrela), representante oficial da Nintendo no país à época. Já em versão transcodificada para PAL-M. Inclusive sendo fabricado por muitos anos em Manaus, até a saída da Gradiente do ramo, em 2002.

A Nintendo garantiu seu sucesso especialmente por manter velhos parceiros, como Capcom, Konami, Tecmo, Square, Koei, Midway e Enix, que mantinham a exclusividade da Nintendo de séries como Mega Man, Final Fantasy e Dragon Quest.

O Super NES, após anos de sucesso, fora seguido pelo Nintendo 64 no fim de 1996 pela Nintendo. O N64 não obteve o mesmo sucesso do anterior, sendo superado pelo PlayStation.
Atualmente, utilizando emuladores como zSNES, Snes9X e uosnes, é possível emular os jogos de Super Nintendo no computador, com desempenho superior ao console original.

Versões

Todas as versões do SNES são predominantemente cinzas, embora o formato possa diferir. A versão original norte-americana possui dois interruptores roxos e um cavidade pressionável cinza-médio para ejetar cartuchos. As versões européia e japonesa são mais arredondadas, com botões e teclas cinza-escuros. O norte-americano SNES 2 e o japonês Super Famicom Jr. são, ambos, menores e com contorno arredondado. Entretanto, os botões do SNES 2 são roxas enquanto as do Super Famicom Jr. são cinza-escuras.

Todas as versões possuem o encaixe para cartucho na parte superior, embora o formato deles sejam diferentes para se adequar a formatos distintos de cartucho. O conector possui 62 encaixes, entretanto muitos cartuchos utilizam apenas os 46 centrais. Todas as versões incorporam também duas portas de sete pinos para controles na parte frontal e uma saída para fonte de alimentação e uma para multi-conexão A/V da Nintendo na parte traseira. O multi-conector é o mesmo usado mais tarde no Nintendo 64 e no GameCube e pode transmitir sinais RF, RGB, S-Video e vídeo composto.

Controle

Seu formato básico incluía um direcional digital, 4 botões em cruz (A, B, X e Y), 2 botões de ombro (R e L) e 2 botões ao centro (START e SELECT).

Foi o primeiro controle a trazer “botões de ombro” (shoulder buttons) nas bordas, chamados L e R (Left e Right – Esquerda e Direita). Geralmente são usados para movimentar a câmera de jogo, mas também possuem outras funções dependendo do jogo em questão. Todos os consoles seguintes copiaram esses botões.

Havia também uma peculiaridade nos botões em cruz. Os superiores (dado a inclinação da cruz), Y e X, possuíam formato côncavo, enquanto os inferiores convexo. Tal formato, tornava a jogatina mais prazerosa em jogos como Super Mario World e Donkey Kong, em que o botão superior Y ficava permanentemente pressionado para dar velocidade, e o botão inferior era usado simultaneamente para outras funções.

A versão japonesa/européia do aparelho traz os botões em cruz em quatro cores diferentes: verde, azul, amarelo, vermelho, respectivamente aos botões Y, X, B e A, enquanto na versão norte-americana, os botões côncavos Y e X tinham coloração lilás e os botões convexos B e A azul marinho.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Super_nintendo

Michael Jackson Protetor de tela

Sim, sabemos que o Michael Jackson não deu as caras no Super Nintendo, mas temos a certeza de que ele deve ser lembrado aqui por nós, não só nos posts anteriores, como hoje e “amanhã” também, por mais que ele esteja sendo lembrado a cada 5 minutos na TV, jornais, mídias, internet e até na roda de amigos.  Sentimos a perda de uma pessoa que emocionou a todos por sua carreira durante tanto tempo, acho que pra muita gente, parece que um antigo amigo se foi, não é?! Agora ele é mais que um anjo e estará para sempre na lembrança de todos, essa é mais uma homenagem que o SnesBr deixa para seus fãns.

Achei interessante as palavras do colaborador CyberZero no post anterior:
- Ele apenas se afastou, assim como fez o não menos lendário Elvis Presley.

Eu particularmente sempre apreciei os trabalhos do Michael, desde pequeno mesmo. Sua música, dança, estilo, enfim, toda ARTE que envolveu este grande homem sempre foram de grandes destaques, diferente de tudo e inovador.

Na última semana a música pop perdeu uma de suas maiores estrelas, aos 50 anos de idade, Michael Jackson faleceu na quinta-feira da semana passada. O astro sempre será lembrado, e para homenageá-lo, foi criado o Michael Jackson Screensaver. No descanso de tela, uma versão cartunizada do cantor invade seu desktop com seu estilo único de dançar para que todos tenham uma lembrança irreverente de Michael.

Michael Jackson Screensaver

Michael Joseph Jackson, nascido em 29 de Agosto de 1958, começou sua carreira desde cedo no grupo Jackson 5, do qual seus irmãos também faziam parte e em 1971, Michael começou sua carreira solo. Em 1982 o seu álbum “Thriller” bateu todos os recordes de venda mundiais, mantendo-se até hoje como o álbum mais vendido da história.

A popularidade de muitos dos seus clipes foi enorme, grandes exemplos são “Beat It”, “Billie Jean” e “Thriller”. Tais clipes também ficaram famosos por transformar os vídeos daquela época de simples ferramentas de publicidade em uma forma de arte. Além disso, Michael Jackson também foi responsável por popularizar técnicas de dança de alta complexidade, como a “dança do robô” e, a sua “marca registrada”, o “moonwalk”!

Michael Jackson Screensaver

Outras conquistas de Michael incluem o fato de ele ter sido um dos poucos a ser colocado duas vezes no “Rock and Roll Hall of Fame and Museum” (Hall da Fama e Museu do Rock), ter conseguido vários recordes no Guinness Book e até mesmo 13 Grammys Awards. Infelizmente, sua carreira de sucesso teve um fim melancólico no dia 25 de junho de 2009, quando Michael, que estava com 50 anos, morreu.

 

 

Tamanho: 2,22 Mb
Sistema: Windows XP

Observações da instalação:
Não há necessidade de instalar o complemento “Desktop Smiley Toolbar”, desmarque está opção se não huver interesse. Após a instalação desmarque também a opção  “Make www.millionscreen…”, para não tornar a sua Home Page (página inicial do seu navegador).

  Michael Jackson Protetor de tela (2,3 MiB, 1.129 hits)

Fonte: Alguns trechos retirados do Baixaki

Jogando Super Mario Bros com um Theremin

O “Theremin” é um instrumento musical que se toca com as duas mãos. A nota emitida depende da proximidade de uma das mãos à antena, no topo da caixa. A sonoridade da nota depende da proximidade da outra mão à espiral que está do outro lado do instrumento.

Este instrumento foi inventado em 1920 por um técnico russo chamado L. Theremin. Ele estava a estudar o efeito de “interferência da mão”, um grande inconveniente nos primeiros transmissores radiofónicos, levando-os a afastar-se da frequência desejada. Foi o primeiro instrumento musical electrónico.

Em 1928, foi desenvolvido por Maurice Martenot que o transformou num instrumento de teclas. As “interferências” desejadas eram produzidas mediante a pressão nas teclas. Assim se obtinham as notas desejadas, em vez de as fazer à mão!

Os instrumentos eletrônicos modernos produzem as frequências desejadas de formas mais diretas do que usando diferenças de tons entre duas frequências de rádio.

O Theremin não é um instrumento inteiramente ultrapassado. Os Beach Boys (em “Good Vibrations”) e Ike & Tina Turner (em “Nutbush City Limits”) usaram-no em gravações e é actualmente objecto de revivalismo entre as bandas jovens, assim como a banda Patofu que também já utilizou em seus trabalhos.

Chega de blá, blá, blá e cultura huhuhuhuhuhu!

Um cara muito insano deu outro sentido pro Theremin, criando de uma forma interessante um novo controle para se jogar o Super Mario Bros, veja abaixo no vídeo:

Relembre 15 jogos inesquecíveis

Se você tem entre 15 e 35 anos, certamente já jogou mais de um dos títulos abaixo. Seja pela originalidade, pela jogabilidade ou simplesmente por terem caído nas graças dos gamers, alguns jogos marcam época.

Selecionamos 15 desses games, que fizeram sucesso na época de seus lançamentos e continuam atraindo fãs por toda a parte. Veja a lista e divirta-se!

Pacman

Pacman

Criado em 1980, o Pac-man tornou-se um dos jogos mais populares de todos os tempos, com versões para diversas plataformas. A popularidade do game pode vir de sua simplicidade: o jogador é uma bola que tem como objetivo comer o maior número possível de pastilhas sem ser pego por fantasmas que o perseguiam em um labirinto. Segundo o designer de jogos Tohru Iwatani, criador do jogo, a ideia surgiu durante um jantar com amigos, devido a uma pizza sem uma fatia, que fazia lembrar uma boca aberta.

Pitfall

Pitfall
Não há quem tenha jogado Atari e não se lembre do jogo em que um aventureiro ao melhor estilo Tarzan pulava na cabeça de jacarés para atravessar rios e se pendurava em cipós. Esse era Pitfall, criado pela Activision em 1982 para o console Atari 2600. A primeira versão do jogo fez muito sucesso e deu espaço para algumas seqüências, não tão bem-sucedidas. Há quem diga que George Lucas se baseou no personagem para criar Indiana Jones.

River Raid

River Raid

Um dos clássicos do Atari 2600, River Raid foi criado por Carol Shaw, da Activision, em 1982. A inovação do jogo foi que, ao contrário dos outros games de tiro da época, em que a tela era fixa, aqui o avião sobrevoava um rio e tinha de atirar em navios, helcópteros e aviões inimigos, que também se movimentavam. Outra novidade que aumentava o grau de dificuldade do jogo foi a necessidade de se reabastecer o tanque de combustível.

Enduro

Enduro

Ultrapassar os outros 200 competidores em corridas a noite, na chuva, com neve ou neblina. Essa era a diversão que mantinha os jogadores por horas à fio em frente á TV jogando Enduro, game criado em 1983 pela Activision para o Atari 2600.  

Keystone Kappers

Keystone Kappers
Baseado na série de filmes do cinema mudo Keystone Cops, de Mark Sennett, Keystone Kappers foi um dos games de Atari 2600 mais jogados. Nele, o jogador era um policial que tinha como objetivo capturar um bandido que fugia pelos quatro andares de uma loja de departamentos. Posteriormente, teve versões lançadas também para outros modelos de Atari, para o ColecoVision e até para o MSX.

Super Marios Bros

Super Mario Bros
Certamente um dos personagens de maior sucesso no mundo dos games, Mario é um clássico de várias gerações. Surgido como o heroi do arcade Donkey Kong (no qual tinha de salvar sua namorada Pauline das garras de um gorila), Mario ganha seu próprio jogo em 1983 – e desde então nunca mais saiu de moda. O primeiro “Mario Bros.” também apresentou aos jogadores Luigi, o irmão de Mario, que estaria presente em todas as sequências e variações do game, como o outro sucesso Super Mario Kart.

Where in the world is Carmen Sandiego?

Carmen San Diego

A personagem Carmen Isabela Sandiego foi criada em 1983 por dois ex-funcionários da Disney que quiseram criar um jogo educativo e divertido para as crianças aprenderem geografia. Dois anos depois, foi lançado o game Where in the world is Carmen Sandiego, produzido pela Broderbund Software para Apple II. Posteriormente, além de ganhar versões para outras plataformas, o jogo tornou-se também desenho animado.

Tetris

Tetris

Simples e divertido, Tetris é um jogo que agrada praticamente todos os gostos – e não é diversão exclusiva para os viciados em games. Desenvolvido entre 1985 e 1986 por Alexey Pajitnov, Dmitry Pavlovsky e Vadim Gerasimov, do Centro de Computadores da Academia Russa das Ciências, o game tem versões para uma infinidade de plataformas, inclusive, atualmente, está em boa parte dos telefones celulares.

Alex Kidd

Alex Kidd

Alex Kidd é o protagonista de uma série de jogos de video game produzidos pela SEGA entre o final dos anos 80 e início dos anos 90. O primeiro jogo, “Alex Kidd in the Miracle World”, lançado em 1986, é também o mais famoso, especialmente no Brasil, onde foi comercializado na memória do Máster System II.

Street Fighter II

Street Fighter II

Um dos mais famosos jogos de luta já lançados, Street Fighter foi lançado em 1987 pela Capcom e se tornou um grande sucesso dos videogames da Sega, especialmente Master System e Mega Drive. Nele, o jogador controla lutadores de diversas partes do mundo, cada qual com seus golpes especiais.

Jogos de Verão

Jogos de Verão

Jogos de Verão (também conhecido como California Games, seu título original) foi lançado pela desenvolvedora Epyx no ano de 1987, inicialmente para Apple II e Commodore 64. Devido a seu sucesso, teve versões para outras plataformas, como AMIGA, Apple IIGS, Atari, DOS, Mega Drive, Nintendo, MSX e Master System. Nele, o jogador participava de um campeonato com diversas modalidades esportivas típicas da Califórnia. Entre as competições, estavam bicicross, surf, skate, patins e embaixadinhas.

Sonic

Sonic

Criado pela Sega em 1991 para o Mega Drive, o jogo que tinha como protagonista um ouriço de mesmo nome tornou-se um dos símbolos da empresa. O game conta a história de um cientista (Dr. Robotnik) que quer dominar o mundo roubando as Esmeraldas do Caos. Para isso, montou uma base na ilha em que Sonic mora. O objetivo do ouriço azul e sua turma é acabar com os planos do cientista e salvar a ilha.

Top Gear

Top Gear

Top Gear, criado em 1992, é um dos mais populares jogos de corrida do Super NES. Foi publicado pela Kemco e desenvolvido pela Gremlin Graphics. Nele, o jogador tem como objetivo se tornar o piloto mais rápido do mundo correndo em vários países.

Doom

Doom
Apesar de não ser o primeiro jogo de tiro em primeira pessoa (mérito do Wolfenstein), Doom foi provavalmente um dos primeiros a cair no gosto do grande público. Lançado em 1993 pela id Software, ele combinava gráficos 3D com violência gráfica. Além de disseminar a cultura dos jogos de tiro, Doom foi um dos precursores dos jogos em rede.

Winning Eleven

Winning Eleven

Obviamente não poderia faltar em nossa lista de clássicos dos games um título de futebol. Com versões lançadas para diversas plataformas, Winning Eleven, produzido pela Konami Sports em 1995, é considerado um dos melhores e mais famosos jogos do gênero.

E você, concorda? Aproveite e conte para nós qual foi o jogo que mais te marcou!

Fonte: Wnews




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