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Nintendo DS x Call of Duty MW3



A n-Space, produtora responsável pela conversão de Call of Duty: Modern Warfare 3 para o Nintendo DS, parece ter ficado bastante irritada com as análises e notas que o jogo recebeu recentemente e perdeu um pouco o profissionalismo, insultando jornalistas.

Segundo uma postagem da empresa em sua página no Facebook, a revista oficial da Nintendo no Reino Unido teria dado ao jogo uma nota 7, marcando como um ponto negativo o fato da produtora não ter evoluído para o Nintendo 3DS, ficando no portátil anterior.

A n-Space acusou os jornalistas de simplesmente não entenderem a indústria em que trabalham e para finalizar, ainda disseram algo como “E a Kotaku pode ir se ferrar”, criticando o popular site de notícias.

O estúdio sempre fez um bom trabalho com as conversões, considerando o hardware infinitamente inferior ao da versão original do jogo. Eles sempre ofereceram uma experiência decente de tiro em primeira pessoa no portátil da Nintendo.

Talvez eles tenham razão ao querer que o jogo seja analisado apenas por sua qualidade e não pelas plataformas em que está disponível, mas com certeza não ajudará a empresa ter esse tipo de reação.

Fonte: My Nintendo News

Amy Winehouse morre aos 27 anos

Cantora foi encontrada em apartamento em Londres.

Estava eu assistindo aquela TV de 29 polegadas[bb] quando recebo a triste notícia informando a morte duvidosa de Amy Winehouse[bb]. Pensei, pronto, só pode ser mentira né, faltava pouco pra ela completar seus 28 anos e sair da lista dosroqueiros que morreram aos 27 anos e ELA me dá uma dessas, restando apenas um mês para o seu aniversário de 28 anos.

Famosos que morreram aos 27 anos:

Janis Joplin (19/1/1943 – 4/10/1970)

Jim Morrison (8/12/1943 – 3/7/1971)

Jimi Hendrix (27/11/1942 – 18/9/1970) 

Brian Jones (28/2/1942 – 3/7/1969)

Kurt Cobain (20/2/1967 – 5/4/1994)

Richey Street (22/12/1967 – 14/2/1995)

Robert Johnson (8/5/1911 – 16/8/1938)

Alan “Blind Owl” Wilson (4/7/1943 – 3/9/1970)

Kristen Pfaff (26/5/1967 – 16/6/1994)

Gary Thain (15/5/1948-8/12/1975)

Ron “Pigpen” Mckernan (8/9/1945-8/3/1973) 

Pete Ham (27/4/1947-24/4/1975)

Chris Bell (12/1/1951-27/12/1978)

D Boon (1/4/1958-22/12/1985)

Pete de Freitas (2/8/1961-14/6/1989)

Ver lista com detalhes e informações de diversos roqueiros clicando aqui.

Entendeu porque no Rock’n Roll 27 é o número da morte?

Sua última performance ao vivo, vídeo no You Tube 

27 anos é um número muito inferior se levarmos em conta que a média de vida de uma pessoa no mundo fica entre 60 a 80 anos (sem exagero). Mas infelizmente a realidade é outra, não cuidamos de nossa saúde, abusamos nas noites má dormidas, vivemos num caos total e entre um “rolê” e outro estamos sujeitos as DROGAS, sim, está em todo lugar, não é mesmo?!

Espero que você reflita e cuide melhor da sua saúde, a Amy é mais um exemplo disso, DROGAS PESADAS devem ser banidas de nosso convívio, não sou a favor do uso de drogas e não indico pra ninguém, se você quer se dar bem na vida, você precisa ter consciência, fé, buscar a concretização dos sonhos, ter paciência e motivação, com muita paz e sabedoria todos os dias. Infelizmente buscamos e ao croncretizar nossos sonhos as DROGAS estarão lá pra arruinar famílias e amigos.

Não quis levantar comentários a favor e nem contra, apenas compartilhar o que eu busco e de deixar bem frisado que DROGAS não possui um nome muito bonito.

Ouça seus pais, eles não querem teu mal, viva uma vida saudável e regada de muita fraternidade e paz, Jah Bless! :)

Deixamos aqui nossa homenagem com essa linda melodia recriada no jogo Mario Paint Composer 

Você pode baixar essa e muitas outras roms em www.snesbr.com/roms

Notícias completas sobre a morte de Amy Winehouse você encontra no www.Google.com – news.google.com

Atualizações:

Pai da Amy revela como a filha se envolveu com as drogas

Vícios deixaram marcas na aparência de Amy Winehouse

Wii U pode adiantar a chegada da próxima geração de consoles

De acordo com novas previsões, tanto a Sony quanto a Microsoft terão novos consoles até 2014.

Por Igor Pankiewicz

Controle do Wii U (Fonte da imagem: Divulgação/Nintendo

As próximas plataformas de Sony e Microsoft podem surgir antes do que muita gente espera. Pelo menos é isso que afirma o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot. Em entrevista ao site Gamasutra.com, o executivo afirmou que a revelação do Wii U fez com que Sony e Microsoft adiantassem seus planos para novos consoles. “Eu penso que isso enviou uma mensagem dizendo que uma nova transição vai ocorrer, e que nós teremos novas máquinas em breve”, afirmou Guillemot.

Por parte da Ubisoft, os planos de parceria se mantêm. A publicadora afirma que estará presente em lançamentos de hardware como o Wii U. “Nós vamos manter essa abordagem”, disse Guillemot. “Nós sentimos que esse console traz características inovadoras que poderão mudar a indústria de video games, e nós queremos ser parte disso”. Bem, e o apoio às novas plataformas da Sony e Microsoft? Provavelmente vai depender daquilo que ambas têm nas mangas.

Gamestop: próxima geração de consoles até 2014
Os executivos da Gamestop parecem compartilhar da visão da Ubisoft. Durante um encontro com investidores, os executivos da varejista afirmaram que esperam a próxima geração de consoles para 2014… Embora o lançamento antecipado do Wii U possa modificar um pouco o cenário (conforme reportado pelo site MCV.com). “A administração não espera novos consoles da Microsoft e da Sony para antes de 2014”, afirmou um representante.

Ele continua: “entretanto, o sucesso no lançamento do Nintendo Wii U em 2012 poderia colocar pressão, acelerando a renovação das plataformas”. Em relação às demais tecnologias emergentes, a companhia se mostrou otimista em relação ao lançamento do PlayStation Vita - com seu preço relativamente acessível de US$ 249 (cerca de R$ 390) , embora o Kinect provavelmente precise de “mais jogos” para manter o seu ritmo atual.

Via Baixaki Jogos

The Legend of Zelda 25 anos

A série The Legend of Zelda completou em 2011 seus 25 anos. Em 21 de fevereiro de 1986, o game original, criado por Shigeru MiyamotoTakashi Tezuka para o Famicom (NES no resto do mundo), chegava às lojas japonesas. Ninguém sabia o que estava por vir. Uma das mais adoradas franquias da história dos videogames logo se tornaria uma das mais bem sucedidas.

 

Histórias emocionantes e personagens cativantes permeiam todos os games, que misturam aventura, combate, exploração e muitos puzzles dentro dos infames “dungeons”. Isso sem falar na fantástica Triforce, item que, de maneira brilhante, une herói, mocinha e vilão – Link, a Princesa Zelda e Ganondorf, respectivamente – em linhas narrativas que se cruzam perigosamente a cada edição.

Somente este ano, teremos o lançamento de mais dois games: Ocarina of Time 3D, remake para o novo portátil da Nintendo, o Nintendo 3DS, e um game inédito, Skyward Sword, para o Wii.

Realidades paralelas, possíveis sequências ou reencarnações ligam os jogos. Se existe uma cronologia única que reúnam todos eles, talvez não se descubra nem nos próximos 25 anos. Em homenagem a esta data especial, e a uma série mais especial ainda, o pessoal do techtudo criou um ranking com seus melhores games:

10 – The Legend of Zelda: Twilight Princess

A última aventura de Link nos consoles, em 2006, foi também um dos games de lançamento do Wii. No game, o herói começa como um simples camponês, até descobrir seu destino de salvar a terra de Hyrule de uma terrível escuridão. Apesar de ótimos gráficos e jogabilidade, e de muitas referências a games anteriores, o jogo foi muito criticado porque Link passa boa parte do tempo transformado em lobo, o que não agradou os fãs.

09 – The Legend of Zelda: The Minish Cap


Lançado em 2005 para o Game Boy Advance, o game mostra Link atravessando uma terra estranha em busca de relíquias fragmentadas. Mas o único meio de conseguir é se tornando microscópico, com a ajuda do Minish Cap do título, e fundindo estas relíquias para resolver puzzles e salvar a diminuta população.

08 – The Legend of Zelda: Majora’s Mask


Já no fim da vida do Nintendo 64, em 2000, fomos presenteados com esta pérola do desenvolvimento de personagem como poucas vezes foi vista antes. Sequência de Ocarina of Time, neste game Link vai parar no estranho mundo de Termina, que será destruída pela lua (com a cara do Ganondorf) em apenas três dias. Com o relógio tocando, viagem no tempo, máscaras estranhas e muita gente para ajudar, ele deve salvar o mundo mais uma vez.

07 – The Legend of Zelda: Four Swords / Adventures

Dois jogos distintos lançados com dois anos de distância, Four Swords saiu em 2002 para o Game Boy Advance juntamente com seu port de A Link to the Past, quase como um experimento multiplayer no qual quatro jogadores competiam e cooperavam, cada um com seu Link de uma cor. Já em Four Swords Adventures (Gamecube, 2004) os quatros Links se reúnem em uma história inédita, com fases amplas e muita liberdade.

06 – The Legend of Zelda: Oracle of Ages / Seasons


Em uma fantástica parceria com a Capcom, o Game Boy Color ganhou em 2001 os jogos interligados Oracle of Ages e Oracle of Seasons, situados no mundo de Holodrum. Em Ages, Link pode manipular o tempo e dar grandes saltos entre passado, presente e futuro. Em Seasons, ele pode manipular as estações do ano e o clima, para resolver puzzles e abrir diferentes passagens.

05 – The Legend of Zelda: Link’s Awakening


Sequência direta de A Link to the Past, este game foi lançado em 1993 para o Game Boy e depois colorizado em 98 para o Game Boy Color. No game, Link se torna náufrago na ilha de Koholint e deve juntar instrumentos para acordar o esquisito Wind Fish e voltar pra casa. Apesar das limitações do portátil, o game foi um sucesso.

04 – The Legend of Zelda: The Wind Waker


Com um visual de cartoon que causou muita polêmica na época, esta edição para o Gamecube em 2003 é sobre… navegação. No futuro, terra de Hyrule é inundada para conter o poder de Ganondorf, e cabe a Link percorrer as ilhas em busca de pistas para recuperar os pedaços da Triforce, enfrentando no caminho de pirata a certas princesas com crise de identidade…

03 – The Legend of Zelda


O game original merece um lugar de destaque pela sua originalidade e por ser um dos primeiros da indústria a ter sua história contada no próprio jogo, não no manual. O esperto sistema de itens, os dungeons dificílimos e chefes memoráveis tornaram The Legend of Zelda referência de aventura de qualidade.

 

02 – The Legend of Zelda: A Link to the Past


Lançado em 1992, para o SNES, o maior desafio de Link começa em uma Hyrule tomada pela destruição e doenças, que abraça o mago Agahnim como seu salvador, mas logo a princesa Zelda descobre a terrível verdade e manda um pedido de socorro nos sonhos do herói para ele restaure a paz. Com gráficos excelentes para a época, muito mais itens e personagens e dois mundos para explorar, o jogo se tornou um verdadeiro clássico.

 

01 – The Legend of Zelda: Ocarina of Time


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Poucas franquias na indústria fizeram a transição da jogabilidade 2D para a 3D de maneira tão satisfatória como Zelda. O Nintendo 64 já havia mostrado a que veio com seu Super Mario 64, mas The Legend of Zelda: Ocarina of Time o superou. Considerado o marco zero da série, o game cenários vastos e belíssimas animações, além de focar a origem do mal de Ganondorf, explorando temas como destino e a perda da inocência como nunca havia sido visto antes.

Fonte: techtudo

Crackers atacam Nintendo nos Estados Unidos

A japonesa Nintendo informou neste domingo que um servidor de sua unidade nos Estados Unidos sofreu ataque de crackers, o primeiro na história da empresa de games.

Ao contrário do que aconteceu com a rival Sony — que prejudicou cerca de 100 milhões de usuários –, os dados dos usuários da Nintendo não foram comprometidos. As informações são do jornal The Wall Street Journal.

O incidente é mais uma prova de que os sistemas são menos seguros do que se pensava.
O grupo de crackers chamado Lulzsec, que anteriormente disse ser o autor dos ataques à Sony, publicou na internet alguns dados que dizem ser de um servidor da Nintendo.

O porta-vox da empresa, Ken Toyoda, reconheceu que houve um acesso não autorizado aos servidores da Nintendo nos Estados Unidos, mas reforçou que não houve danos às informações particulares dos usuários nem do próprio sistema.

Depois de publicar os dados, o grupo Lulzsec postou em seu twitter que o alvo não era a Nintendo. O ataque aconteceu na semana em que a empresa lança o modelo 3DS. Os usuários podem comprar jogos online por meio do Nintendo e-Shop.

Fonte: Info – Segurança

Empresa cria Super Nintendo portátil com entrada para cartuchos

Imagino o que você esteja pensando. Porque alguém iria comprar um aparelho desses nos dias atuais? Em 2011 está chegando no mercado  o Nintendo 3DS e o NGP, sigla para Next Generation Portable (ou Portátil da Nova Geração, sucessor do PSP da Sony)! A questão mesmo é a saudade e a facilidade de poder jogar por aí uma vasta lista de jogos diretamente com os belíssimos cartuchos (fitas) do Super Nintendo. Pura nostalgia.

Com a intenção de reutilizar os antigos cartuchos do Super Nintendo, console da era 16-bit da Nintendo, a fabricante Hyperkin apresentou uma versão portátil do console compatível com os jogos da época. Chamado de Supaboy, ele custa cerca de US$ 69.99 nos Estados Unidos.

O aparelho tem cerca de 300 gramas (sem o cartucho), tela de LCD de 3,5 polegadas e bateria com duração de até 5h de jogo.
Ele permite rodar tanto cartuchos norte-americanos e japoneses do console, sem a necessidade de um adaptador especial. O Supaboy também possui uma entrada para outro controle, para que dois jogadores possam se divertir, em um adaptador para jogá-lo em uma TV.

O SupaBoy está previsto para ser lançado entre junho e setembro nos Estados Unidos. Ainda não se tem informação de valor ou lançamento em outras regiões.

O Super Nintendo foi lançado originalmente em 1990 e vendeu mais de 50 milhões no mundo inteiro. No Brasil, o console foi lançado em 1993 e deixou saudades após o surgimento de consoles como o Nintendo 64, Playstation, Sega Saturn e tantos outros.

E aí curtiu o “GameBoy Snes“?




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