Arquivos para a Categoria 'História'

Label Killer Instinct

É 2010 chegou, meu primeiro post do ano, finalmente. Post esse pra ressucitar meus posts que fazem muito tempo que não o faço, o problema é tempo, trabalhos, vida pessoal, etc.

Não vivemos apenas para o Blog SnesBr.com mas por mais que enrolemos para enviar algo, o Blog (ou site, chame do que quiser) se manterá ativo.

Quero desejar a todos os amigos, parceiros, pai, mãe, família, e também os que aqui aparecem vindo de sites de buscas, links e comunidades pelo mundo a fora um ótimo ano, com sucesso, amor, paz e muita alegria. Continue visitando esse espaço que é todo seu.

E pra começar o ano, que tal com novidade?

É, pra muitos não é novidade, mas as Labels (arte das fitas) são bastante desejadas, certo?

Há muito tempo queríamos postar também as capinhas das fitas, e a partir de agora, vamos começar a postar. Um tópico numa comunidade famoso do Orkut despertou-me a vontade de realizar, criar algumas capinhas.

Aí vai a primeira arte

  Killer Instinct (802,5 KiB, 168 hits)

Na medida do possível, vamos enviando mais, alguma desejada?

Seria o Nu um Navi?

Nu e o povo Navi

Ontem assisti o melhor filme dos últimos tempos: Avatar. Muito melhor do que aquelas bobageiras que são Garota Infernal e Lua Nova(ARGH!). E qual a primeira coisa que você, famigerado jogador de SNES, lembra ao ver aquele filme? Bem… eu lembrei do simpático Nu de Chrono Trigger, que se parece muito com o povo Navi do filme. O bichinho não era tão difícil de vencer, mas se você deixasse ele fazia um estrago, como nosso amigo demonstra no vídeo:

Isso sem contar que eles também têm montanhas flutuantes. E você, que assistiu o filme ou que vê a imagem acima… de que jogo lembra?

Revista OLD!GAMER – Edição 1

Que legal! A Editora Europa trazendo mais uma novidade aí no mercado. Sou assinante da revista Computer Arts que é totalmente recheada de artes, design, cultura e muito mais. A novidade agora é a revista OLD!GAMER que estréia essa semana. Aparentemente o valor de lançamento é de R$ 9,90 … mas normalmente as revistas custam R$ 14,90 … super baratinho :)

Capra da Revista OLD!GAMER edição 01

PRÉ-VENDA com envio previsto para o dia 27/08/2009

OLD!GAMER, A PRIMEIRA REVISTA BRASILEIRA DEDICADA A NOSTALGIA E AOS VIDEOGAMES CLÁSSICOS.

Editora Europa inaugura o segmento retro no mercado editorial de videogames e lança uma publicação com 100 páginas e periodicidade bimestral.

A primeira edição chega às bancas na segunda quinzena de agosto, com 100 páginas e periodicidade bimestral. A edição de estréia acompanha o primeiro número da coleção de posteres “Grandes Capas“, que reconstruirá com fidelidade ilustrações de rótulos dos jogos clássicos mais queridos e famosos.

Em sua estreia, a revista estampa em sua capa Michael Jackson’s Moonwalker, a mais emblemática participação do Rei do Pop nos videogames e fliperamas, e revela suas características e curiosidades. Também há uma coletânea descritiva das maiores versões lançadas de Street Fighter II; divertidas analíses das características marcantes de Yo!Noid e Phantasmagoria; uma retrospectiva da era dourada do Atari no Brasil; além de entrevistas inéditas com David Crane, o pai de Pitfall! e Decathlon; e Segata Sanchiro, o maior garoto propaganda da geração Sega Saturn.

À frente do novo empreendimento estão dois veteranos do segmento editorial brasileiro de games: Fabio Santana, editor de diversas revistas especializadas desde 1995; e Humberto Martinez, redator-chefe das publicações Dicas & Truques para PlayStation e Animation Invaders. Esses dois são famosos no assunto e trazem um ótimo currículo, lembro da ilustração dos dois nas primeiras páginas de antigas revistas.

PRÉ-VENDA com envio previsto para o dia 27/08/2009

Disponibilidade de estoque: 9 dias úteis após a confirmação de pagamento

Para maiores informações e aquisição clique aqui.

Como tudo começou

Olá galera. Depois de quase 2 meses sem postar, voltamos com força total. Devido a problemas particulares dos administradores do Blog, o mesmo foi deixado de “lado”. Mas agora, com a cabeça no lugar, voltamos.

Vou postar hoje um pouco sobre a história do Snes, como tudo começou… é um texto bastante interessante. Vale a pena dar uma lida.

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Super Nintendo Entertainment System (também conhecido como Super Nintendo, Super NES, SNES e no Japão como Super Famicom), é um videogame lançado pela Nintendo em 1990 no Japão, 1991 nos EUA e 1992 na Europa. Seu código de modelo é SNS-001 e quando foi lançado para outros países e regiões, o código recebia a adição da sigla do país ou região.

O console utiliza uma CPU 65C816 de 16 Bits com uma freqüência de 3,58, 2,68, ou 1,79 MHz, e fora desenvolvido pela Nintendo para concorrer com o Mega Drive, da sua principal concorrente até então, a SEGA. Apesar de possuir um chip de vídeo mais avançado que o do Mega Drive, ele tinha um processador muito mais lento, o que ocasionava constantes slowdowns em vários jogos. Ainda assim o Super NES conseguiu superar o concorrente.

O sucesso de sua venda foi superior a 50 milhões de unidades por todo o mundo. Muitos também o consideram o melhor console da história, pela quantidade e qualidade dos jogos desenvolvidos para ele. O SNES foi oficialmente descontinuado em outubro de 1997, depois de render bilhões de dólares a Nintendo e fazer o mercado doméstico de videogames ainda mais atrativo. O Super Famicom, versão japonesa do console, só foi descontinuado anos depois, em maio de 2004.

Os dois jogos no lançamento foram Super Mario World e F-Zero. O primeiro, estrelado pelo mascote Mario, costumava acompanhar o console nas vendas e contabilizou 20 milhões de cópias. O segundo contabilizou 2,85 milhões e deu início a mais uma série da Nintendo.

História

Sendo o sucessor do Nintendo Entertainment System (NES), conhecido no Japão como Famicom (Family Computer), fora batizado com o mesmo nome acrescido de Super (Super NES e Super Famicom (Super Family Computer)).

Fora lançado ao fim de 1990 no Japão, nos EUA em Novembro de 1991 e depois em 1992 na Europa.

A versão européia do console (lançado em 1993) é visualmente idêntica ao modelo japonês. O controle também é praticamente idêntico, com botões coloridos. Porém na Europa o sistema de cores do console é PAL, enquanto no Japão e EUA é NTSC.

No Brasil, chegou oficialmente apenas no fim de 1993, lançado pela Playtronic (uma joint-venture entre duas empresas, a Gradiente e a Estrela), representante oficial da Nintendo no país à época. Já em versão transcodificada para PAL-M. Inclusive sendo fabricado por muitos anos em Manaus, até a saída da Gradiente do ramo, em 2002.

A Nintendo garantiu seu sucesso especialmente por manter velhos parceiros, como Capcom, Konami, Tecmo, Square, Koei, Midway e Enix, que mantinham a exclusividade da Nintendo de séries como Mega Man, Final Fantasy e Dragon Quest.

O Super NES, após anos de sucesso, fora seguido pelo Nintendo 64 no fim de 1996 pela Nintendo. O N64 não obteve o mesmo sucesso do anterior, sendo superado pelo PlayStation.
Atualmente, utilizando emuladores como zSNES, Snes9X e uosnes, é possível emular os jogos de Super Nintendo no computador, com desempenho superior ao console original.

Versões

Todas as versões do SNES são predominantemente cinzas, embora o formato possa diferir. A versão original norte-americana possui dois interruptores roxos e um cavidade pressionável cinza-médio para ejetar cartuchos. As versões européia e japonesa são mais arredondadas, com botões e teclas cinza-escuros. O norte-americano SNES 2 e o japonês Super Famicom Jr. são, ambos, menores e com contorno arredondado. Entretanto, os botões do SNES 2 são roxas enquanto as do Super Famicom Jr. são cinza-escuras.

Todas as versões possuem o encaixe para cartucho na parte superior, embora o formato deles sejam diferentes para se adequar a formatos distintos de cartucho. O conector possui 62 encaixes, entretanto muitos cartuchos utilizam apenas os 46 centrais. Todas as versões incorporam também duas portas de sete pinos para controles na parte frontal e uma saída para fonte de alimentação e uma para multi-conexão A/V da Nintendo na parte traseira. O multi-conector é o mesmo usado mais tarde no Nintendo 64 e no GameCube e pode transmitir sinais RF, RGB, S-Video e vídeo composto.

Controle

Seu formato básico incluía um direcional digital, 4 botões em cruz (A, B, X e Y), 2 botões de ombro (R e L) e 2 botões ao centro (START e SELECT).

Foi o primeiro controle a trazer “botões de ombro” (shoulder buttons) nas bordas, chamados L e R (Left e Right – Esquerda e Direita). Geralmente são usados para movimentar a câmera de jogo, mas também possuem outras funções dependendo do jogo em questão. Todos os consoles seguintes copiaram esses botões.

Havia também uma peculiaridade nos botões em cruz. Os superiores (dado a inclinação da cruz), Y e X, possuíam formato côncavo, enquanto os inferiores convexo. Tal formato, tornava a jogatina mais prazerosa em jogos como Super Mario World e Donkey Kong, em que o botão superior Y ficava permanentemente pressionado para dar velocidade, e o botão inferior era usado simultaneamente para outras funções.

A versão japonesa/européia do aparelho traz os botões em cruz em quatro cores diferentes: verde, azul, amarelo, vermelho, respectivamente aos botões Y, X, B e A, enquanto na versão norte-americana, os botões côncavos Y e X tinham coloração lilás e os botões convexos B e A azul marinho.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Super_nintendo

Michael Jackson’s Moonwalker

Infelizmente faleceu na data de ontem (25 de junho de 2009) o rei do pop Michael Jackson, e para homenageá-lo, vamos disponibilizar um joguinho do rei, lançado há quase 20 anos.

Michael Jackson’s Moonwalker, mais conhecido no Brasil simplesmente como Moonwalker, é um jogo eletrônico baseado no filme homônimo do cantor Michael Jackson, que foi produzido em 1990 e mais tarde foi lançado para arcade (fliperama) logo depois para o Master System e Mega Drive.

Michael Jackson's MoonwalkerMichael Jackson's Moonwalker

O jogo é de luta, muitos dizem que o jogo é muito bizarro, mas nada melhor do que jogar pra se tomar uma opnião, não é mesmo?

Infelizmente o jogo não foi lançado para o Super Nintendo, por isso, este é o primeiro jogo de Arcade que disponibilizamos aqui.

Michael Jackson - Moonwalker

Para jogá-lo, será necessário o emulador MAME, e claro, o jogo.
Baixe ambos clicando abaixo, dezipe-os e para jogar execute o mame.exe.

  MAME + Moonwalker (11,4 MiB, 12.071 hits)


Plataforma: Arcade (fliperama)
Desenvolvedora: Lucas Arts e JVC
Data de Lançamento: 1990
Modos de jogo: Um a dois jogadores
Gênero: Jogo de luta

Escute a música Moonwalker

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Escute a música Triller

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Super Michael Jackson Bros

Michael Jackson

Neste exato momento, especula-se nos sites e canais de televisão no mundo todo a morte do pop star Michael Jackson. Ocorreu hoje no começo da tarde na cidade de Los Angeles, em casa após sofrer uma parada cardíaca, teria sido resgatado, porém, chegado ao hospital praticamente sem vida. No momento ele se encontra internado. São fortes rumores e especulações, até o momento não houve uma confirmação concreta, nenhum boletim do hospital.

Eu sou muito fã de Super Nintendo desde pequeno, e claro na mesma época, gosto dos sons e estilo de dança do Michael, não que eu seja um fã, sempre gostei daquele filme muito bacana dele que passava no SBT no Cinema em Casa.

Michael Jackson

Afim de tirar essa notícia perturbadora e duvidosa, ou melhor, afim de nos distrairmos dessa notícia, decidi procurar algum vídeo do Michael, e o resultado foi este abaixo, há diversos vídeos divertidos. Neste, o Michael toma o lugar do Mario no jogos Super Mario Bros, vídeo criativo, veja:

Escute a música Beat it

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Você lembra daquela música?

Lembra da música de início de Super Metroid III? E do rock que toca quando a luta é no porto, contra um karateka de kimono vermelho chamado Ken? E como esquecer do tema de Chrono Trigger? Ou da inesquecível música aquática do Donkey Kong Country?

Agora é a hora de testar seus conhecimentos e ver se todas as horas de jogo lhe renderam boas lembranças ou você era um daqueles que desligava o som do jogo porque ele começava a te incomodar.

Se quiser tentar, vá em frente. Mostrar

Fonte: haznos.org

Super Mario Bros Revenge of Bowser

Super Mario Bros Revenge of Bowser
“Encare Bowser e seja o protagonista de uma das versões gratuitas mais bem elaboradas de Super Mario Bros.”

Desenvolvedora de muitas versões remake do jogo Super Mario World, a desenvolvedora Hello chega mais uma vez trazendo uma nova aventura para o encanador e para você. Após ter salvado a princesa em outras ocasiões, Mario terá de se esforçar numa trama que traz portas com segredos, power ups diversos e uma aventura que promete muita diversão.

Porta que requer nível quatro

Bom, jogar Mario não deve ser novidade para quase ninguém. Os movimentos são basicamente os mesmos utilizados nos consoles, excetuando que você agora deverá controlar Mario através do teclado do computador. Há quem não goste do teclado e prefira os antigos controles de videogame. Para estes, adaptar um joystick ao computador pode ser uma boa solução.

SMB: Revenge of Bowser

Começando o Jogo

Ao iniciar o jogo, uma pequena tela será aberta. Ela é o próprio jogo de Mario, mas não se assuste com seu pequeno tamanho! Para jogar no modo fullscreen (tela cheia) basta apertar a tecla F4.

O menu principal de Super Mario Bros Revenge of Bowser traz 3 opções principais: New Game, Load Game e Quit. As duas primeiras opções servem para iniciar um jogo novo e para carregar um jogo previamente salvo. É importante lembrar que o jogo só salvará a última partida. Se você salvar mais de uma, ele sobreescreverá os arquivos, tornando somente o último jogo salvo disponível.

New Game

Ao iniciar um jogo novo, seria bom que todos os jogadores lessem as recomendações dadas por Mario, que deverão acontecer após o vídeo de Bowser. Entretanto, como nem todos os usuários sabem ler em inglês, é válido passar aqui a tradução de tudo que nosso amigo gordinho fala antes do jogo.

Após o grito de desespero da suposta princesa, Mario inicia sua fala: “Oh não! Mama mia! O que aconteceu à Peach? Eu tenho de salvá-la de novo! Mama mia! Ela está presa em seu próprio castelo. Eu preciso chegar até ela.” A partir deste monólogo é que a história irá se desenvolver, pois agora que Mario percebeu que Peach está em perigo, irá entrar nessa aventura para salvá-la.

Depois disto, o próprio desenvolvedor inicia sua fala, para agora ensinar como funciona o jogo. Estas instruções são muito importantes para se saber qual a melhor maneira de jogar Super Mario Bros – Revenge of Bowser. Vale a pena saber que Revenge of Bowser é uma versão muito especial, pois traz elementos mais complexos do que apenas fases consecutivas. É necessário estratégia e raciocínio para achar o melhor caminho de salvar a princesa. Embarque nessa e faça você mesmo sua estratégia.

Vamos à fala do autor: “Enquanto você ainda está aqui, eu vou contar-lhe como este lugar funciona. Você precisa coletar Power-stars para abrir as portas que sobem de nível. Você as conseguirá terminando um nível, coletando todas as moedas ou achando o brilho escondido. As estrelas dentro dos níveis não contam. Existem níveis subterrânos em que você entra para visitar níveis, e lá consegue as estrelas. A bandeira irá mudar de cor quando você conseguir alguma das missões. Verde por terminar um nível, azul por coletar moedas e amarelo por coletar o brilho. Para salvar, pule sob o bloco com a mensagem de salvar. Lembre-se de salvar às vezes. Aquela porta o levará para a sala principal. Boa sorte.”

Após isto você estará liberado para jogar. Vá até a porta e pressione a tecla direcional para cima.

Você consegue transpassar estes desafios?

Controles

Os controles para se jogar Super Mario Bros – Revenge of Bowser são bastante simples. Use as teclas direcionais para a esquerda e direita para movimentar Mario. Os botões Z, X e C farão papel de atirar (quando Mario está sob a ação de um dos power ups), pular e liberar power ups coletados respectivamente. Vale lembrar que a tecla X é sensível ao tempo de pressionamento. Aperte rapidamente para pular baixo ou segure-a por mais tempo para pular mais alto.

Opnião

Elogios são mais que bem-vindos quando falamos de Mario Bros. Realmente, os remakes criados pela empresa Hello estão nivelados com os grandes títulos da Nintendo. E principalmente quem jogava nos antigos consoles e hoje sente falta dos, assim chamados, cartuchos, esses jogos são realmente divertidos.

Trazendo efeitos de som compatíveis aos da série e acompanhando-os com uma trilha sonora divertida e cativante, Super Mario Bros – Revenge of Bowser é realmente um título precioso para os fãs.

Sistema: Windows XP/98/2000/2003
Empresa: Hello

  Super Mario Bros Revenge of Bowser (8,2 MiB, 595 hits)

Fonte: Baixaki




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