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Hoje começa o youPIX Festival 26, 27 e 28 de abril

youPIX Festival rola de 26 a 28 de abril das 14h30 as 00h00 no Porão das Artes (Bienal/Parque do Ibirapuera – SP), abaixo você encontra a PROGRAMAÇÃO DO HUB, clique aqui pra conferir a programação do AUDITÓRIO e aqui pra conferir a programação do LOUNGE (cozinha, bar e afins).

>> As inscrições estão encerradas mas todos poderão participar, clique aqui pra ver como.
>> Clique aqui pra ver apenas a agenda em PDF ou aqui pra vê-la em formato excel do Google Docs.

O HUB, 2º palco que ficará no lounge, trará atividades específicas de música (com curadoria da Lalai e Ana Laura da Remix), de design (curadoria da Janara Lopes da IdeaFixa), arte interativa (curadoria doGiuliano Chiaradia, Diretor de Novas Mídias da Globo e fundador da SetExperimental), blogs (com mediação de Edney Souza, autoridade em blogs no Brasil) e desconferências criadas e escolhidas pelo próprio público. Confira a agenda e não perca nada:

  • 16:00 – 17:00 > O HIP HOP NAS REDES SOCIAIS (debate)
    O Hip Hop sempre foi um movimento marginalizado e, por isso mesmo, conseguiu ganhar voz e relevância no universo das redes sociais. Com mediação de Adriano Freitas (fundador doRadarUrbano e do VideosHipHop.Tv) e através de cases de sucesso, o bate-papo vai mostrar como veículos independentes e membros do Hip Hop brasileira colocaram assuntos, como #umbabarauma#rapbr nos Trending Topics.

  • 17h:00 – 18:00 > A NOTA ARTE iMIDIÁTICA (arte digital)
    Como explorar as novas mídias, plataformas digitais e as redes sociais para produzir arte e inovação? Giuliano Chiaradia, Diretor de Novas Mídias da Globo e fundador daSetExperimental, vai contar em como produziu o primeiro videoclipe brasileiro gravado 100% com celular, a estratégia do anti-clipe nas redes sociais e vai lançar, COM EXCLUSIVIDADE no youPIX, o projeto 5#CALLS, em que estrelas globais participam de um documentário mobile.

  • 18:00 – 19:00 > ILUSTRAÇÃO, PLÁGIO E INSPIRAÇÃO (design)
    Mediados por Janara Lopes (sócia da IdeaFixa), dois ilustradores experientes – Carlo Giovani(ilustrador) e Montalvo Machado (ilustrador, também conhecido como “polícia da ilustração) – e dois da nova geração – João Montanaro (14 anos, ilustrador e cartunista da FSP) e Berje(ilustrador que vem despontando como ícone da nova geração) – se encontram pra conversar sobre as diferenças de como cada um lida com referências em tempos de Cultura do Remix. Como usar referências sem copiar? Quais são os limites entre plágio e inspiração?

  • 19:00 – 20:00 > BLOG TALENT SHOW: O QUE É QUENTE NA BLOGSFERA? (1ª fase)
    Esta é a 1ª fase do Blog Talent Show, concurso que visa revelar novos talentos blogueiros no Brasil. Nesta fase, cada um dos 15 candidatos pré-selecionados terá 2 minutos pra apresentar o tema do blog e dizer porque é a pessoa certa pra falar sobre o assunto. Edney Souza, um dos maiores especialistas de blogs do Brasil) e criador da Blog Content, irá comentar cada um e anunciar os 10 candidatos que continuam na disputa.

  • 20:00 – 21:00 > DA PERIFERIA PRA WEB (música)
    A produção musical brasileira tem sido destaque com a chamada “nova MPB”, com nomes como Marcelo Camelo, Otto e Céu. No entanto, há vozes que também são fortes e geograficamente relevantes mas com pouca expressão nacional. Renato Barreiros (Gestor Cultural e ex-subprefeito da Cidade de Tiradentes), BIO G3 (funkeiro e organizador de uma das noites de funk mais concorridas da Zona Leste) e Leandro HBL (produtor e Diretor de Cinema) conversam sobre a produção cultural que acontece na periferia das grandes cidades brasileiras e sobre como se tornaram experts em dar voz nacional a elas usando as redes sociais.

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  • 16:00 – 17:00 > DOMINANDO O UNIVERSO GEEK (debate)
    Numa área dominada por homens, as mulheres que se interessam pela cultura geek têm mostrado cada vez mais que podem, sim, falar de igual pra igual com eles. A equipe do blog Garotas GeeksTamirys Seno (curadora), Gabrielly Del CarloMarina CrespoGiovana PenattiBarbara SilvaDeborah Cabral, falam sobre como ganhar seu espaço dentro desse universo predominantemente masculino e como lidar com as exigências do público segmentado.

  • 17:00 – 18:00 > CINEMA, TRANSMÍDIA E URUBUS (arte digital)
    O universo digital, ao mesmo tempo em que democratiza a produção e distribuição de conteúdos, “demoniza” o trabalho de quem depende da credibilidade e veracidade da informação. Através do projeto de transmídia TSSS.TV e do filme “Abraço Corporativo” (uma das maiores trolladas offline que já existiram), Rodolfo NakakuboTocha (Ideia Forte) vão debater o posicionamento da produção independente de conteúdo e dos veículos de comunicação de massa.

  • 18:00 – 19:00 > PROFISSÃO: DESIGNER… MAS DE QUÊ? (design)
    O mercado de design é amplo e permite várias frentes de atuação e modelo de negócios… publicidade, editorial, arte? Como encontrar o esquema de trabalho que mais se adapta ao seu estilo e em que você pode obter maior rentabilidade? Mediados por Janara Lopes (sócia daIdeaFixa), Indio San (designer gráfico e ilustrador), Luciano Drehmer (diretor de Arte, designer, ilustrador), Vanessa Queiroz (Sócia do estúdio Colletivo) e Martini (sócio-criativo da CuboCC) conversam sobre as possibilidades.

  • 19:00 – 20:00 > BLOG TALENT SHOW – COMO CRIAR POSTS ATRAENTES? (2ª fase)
    Os 10 candidatos selecionados no dia 26/abril publicarão um post cada no youPIX. Ao longo do dia, acompanharemos o buzz gerado por eles e, nesta etapa do BTS, Edney Souza fará uma avaliação do que deu certo ou não, enquanto dá dicas de como criar conteúdo original em blogs. Dos 10 candidatos, serão selecionados 5 que irão pra fase final no Auditório principal.

  • 20:00 – 21:00 > COMO TRANSFORMAR UMA CANTORA POP EM DIVA? (música)
    A cada mês a cultura pop nomeia uma nova “diva”. O catalisador dessa fábrica divônica é a internet e as redes sociais, que propagam as opiniões dos fãs, além da própria exposição das divas do novo milênio. Bruno Calmon (Britney Spears Brasil) e convidados à confirmar, mediados por Phelipe Cruz (editor do Papel Pop), conversam sobre questões sobre quem é diva, quem é rainha ou princesa do pop (e o motivo disso), além de explorar as novas atitudes das gravadora em relação a fã clubes, downloads e relação do artista com a web.


  • 16:00 – 17:00 > BLOGUEIRAS DOS ANOS 50 (debate)
    Se por um lado a mulher na era da internet possui autonomia e independência financeira, por outro a temática de muitos blogs populares como os vencedores do Bloggie Awards (considerado o Oscar da categoria) estão voltados para temas mais tradicionais como dicas do lar, culinária e moda. Será que as blogueiras de hoje em dia estão voltando a pensar como as mulheres do passado? Sam Shiraishi (jornalista), Ana Frank (pedagoga) e Liliane Ferrari (blogueira) discutem o assunto.

  • 17:00 – 17:30 > A TECNOLOGIA COMO FORMA DE COMUNICAÇÃO (arte digital)
    De residente de Arte na “Fabrica”, Centro de Pesquisa de Comunicação da Benetton coordenada por Oliviero Toscani, a artista e criador de programas para MTV, Multishow, GNT, People n’ Arts e Discovery Channel, Batman Zavareze (artista interdisciplinar, curador do Festival Multiplicidade) conta como transformar a tecnologia em forma de comunicação usando vídeo, áudio, design, interatividade, instalações e outras linguagens digitais.

  • 17:30 – 18:00 > BITÁCORA, RECICLAGEM DIGITAL E O PÓLO NORTE (arte digital)
    Com trabalhos expostos em locais como o Tate Modern de Londres, a artista Letícia Ramos, vai contar como parou o tempo e, a partir de antigas câmeras polaroids, preparou uma “câmera dos ventos” para fotografar o Pólo Norte e a poesia do gelo.

  • 18:00 – 19:00 > LEITURA DE PORTFÓLIOS: DESIGN E ILUSTRAÇÃO (design)
    Atenção, designers em início de carreira, eis sua chance de apresentar seu portfólio pra quem manja e pode te ajudar. Janara Lopes (sócia da IdeaFixa, que agencia artistas) e um convidado especial darão dicas de como criar uma pasta vendedora e farão leitura de portfólios da galera que tá a fim de crescer e aparecer.

  • 19:00 – 20:00 > AS REDES SOCIAIS ESTÃO MATANDO A MÚSICA ELETRÔNICA? (música)
    A música eletrônica não é mais nicho. Ganhou público, mas, dizem os puristas, perdeu sua essência. Resultado disso é a superlotação das pistas dos principais clubes de São Paulo, com público mais interessado no local como ponto de encontro transformado em uma extensão das redes sociais do que como um ambiente pra ouvir boa música. Alexandre Matias (Vida Fodona e Trabalho Sujo) tem a missão de pilotar uma mesa que conta com a presença de Facundo Guerra (empresário da noite, dono dos clubes Vegas e Lions, e dos bares Carniceria Z e Volt),Claudia Assef (DJ, autora do livro Todo DJ Já Sambou, diretora de conteúdo do Vírgula, colunista do Estadão), Flavia Durante (editora dos sites Trip e TPM, DJ e ativista cultural),Camilo Rocha (DJ e editor do Vírgula Música), Lalai Luna (publicitária, produtora de festas e DJ) e Bruno Tozzini (publicitário e produtor de festa).

E aí, você não vai perder não é mesmo?

@josefeliphe, @coelhonet confirmamos nossa presença

Parabéns: Pac-Man comemora 30 anos

Toru Iwatani, esse é o nome do cidadão, “comedor de pizzas”, que há 30 anos atrás criou aquele que foi um dos jogos mais populares do mundo. Pac-Man ou Pakkuman ou パックマン (pronúncia em Japonês) ou Come-Come como meu pai conhece, foi produzido pela empresa Nanco em 21 de maio de 1980 e lançado em Arcade (Fliperama). A popularidade do game pode vir de sua simplicidade: o jogador é uma bola que tem como objetivo comer o maior número possível de pastilhas sem ser pego por fantasmas que o perseguiam em um labirinto. Fez muito sucesso também no Atari, computador e diversos outros consoles como nosso querido Snes.

Uma breve história do Pac-Man Mostrar

Então, é Natal!

Ho, ho, ho! O Super Nintendo também tem Papai Noel! O único jogo para o console a possuir o bom velinho é Daze Before Christmas, da Sunsoft, mesma produtora de Aero, the Acrobat – e lançado em 1994.  Como qualquer outro jogo para as criancinhas, não espere muita dificuldade para terminá-lo, mas umas boas horas de diversão são garantidas.

O game foi originalmente lançado para o Mega Drive, mas eles também fizeram uma versão para Super Nintendo.  É um jogo de plataforma com o tema de Natal, uma vez que você controla o próprio Papai Noel(e seu irmão gêmeo do mal, anti-noel, se você beber café).  Até onde o tema natalino consegue chegar, é muito bom. Por ser um jogo para uma facha etária infantil, até torna-se bom. Para um plataforma, porém, é apenas mediano.

Agora, pra fazer felizes os saudosos de plantão e relembrar os velhos tempos, aqui vai mais um natal feliz: em 1993, as crianças da casa ganharam uma penca de presentes… mas perceba a felicidade deles quando percebem que, dentre todos os outros, um deles “brilha muito no Natal”. Parafraseando a garotinha: “A SUPER NINTENDOOO!”:

Àqueles que não tiveram a oportunidade de ganhar um Super Nintendo de natal, como foi o meu caso, ficadica: faça a felicidade de seu filho!

Revista OLD!GAMER – Edição 1

Que legal! A Editora Europa trazendo mais uma novidade aí no mercado. Sou assinante da revista Computer Arts que é totalmente recheada de artes, design, cultura e muito mais. A novidade agora é a revista OLD!GAMER que estréia essa semana. Aparentemente o valor de lançamento é de R$ 9,90 … mas normalmente as revistas custam R$ 14,90 … super baratinho :)

Capra da Revista OLD!GAMER edição 01

PRÉ-VENDA com envio previsto para o dia 27/08/2009

OLD!GAMER, A PRIMEIRA REVISTA BRASILEIRA DEDICADA A NOSTALGIA E AOS VIDEOGAMES CLÁSSICOS.

Editora Europa inaugura o segmento retro no mercado editorial de videogames e lança uma publicação com 100 páginas e periodicidade bimestral.

A primeira edição chega às bancas na segunda quinzena de agosto, com 100 páginas e periodicidade bimestral. A edição de estréia acompanha o primeiro número da coleção de posteres “Grandes Capas“, que reconstruirá com fidelidade ilustrações de rótulos dos jogos clássicos mais queridos e famosos.

Em sua estreia, a revista estampa em sua capa Michael Jackson’s Moonwalker, a mais emblemática participação do Rei do Pop nos videogames e fliperamas, e revela suas características e curiosidades. Também há uma coletânea descritiva das maiores versões lançadas de Street Fighter II; divertidas analíses das características marcantes de Yo!Noid e Phantasmagoria; uma retrospectiva da era dourada do Atari no Brasil; além de entrevistas inéditas com David Crane, o pai de Pitfall! e Decathlon; e Segata Sanchiro, o maior garoto propaganda da geração Sega Saturn.

À frente do novo empreendimento estão dois veteranos do segmento editorial brasileiro de games: Fabio Santana, editor de diversas revistas especializadas desde 1995; e Humberto Martinez, redator-chefe das publicações Dicas & Truques para PlayStation e Animation Invaders. Esses dois são famosos no assunto e trazem um ótimo currículo, lembro da ilustração dos dois nas primeiras páginas de antigas revistas.

PRÉ-VENDA com envio previsto para o dia 27/08/2009

Disponibilidade de estoque: 9 dias úteis após a confirmação de pagamento

Para maiores informações e aquisição clique aqui.

O Casamento do Gamer

Que tal eternizar um dos momentos mais importantes de sua vida ao lado do seu game favorito? Foi isso que algumas mentes brilhantes por aí tentaram unir ao criar as belezinhas abaixo. São diversos tipos de bolos personalizados, mas o prêmio de mais bem desenhado de todos fica mesmo com o “do bigode” e Peach. Uma ótima maneira de dizer pra mulher, de uma vez por todas: “casou comigo, vai ter que aprender a jogar Super Nintendo!”.

Link e a princesa ZeldaLink e princesa Zelda

Luigi e princesa Daisy
Luigi e princesa Daisy

Mario e princesa Peach
Mario e princesa Peach

 

E por último, mas não menos importante, o melhor de todos, em detalhes:
Vista completa

Beijinho de Peach na narega do Mario

Toads

Yoshi

Se você quiser um desses pro seu casamento, é bom separar alguns dólares. No Brasil, é claro, você não vai encontrar. De qualquer forma, você agora tem uma boa idéia pra inovar sua festa no dia do “sim”.

25 anos de Tetris

E por algum acaso você sabia que eliminar quatro linhas seguidas de bloquinhos, em uma só jogada, significa fazer um “Tetris”? Pois então agora já sabe. Daí veio o nome do jogo que tem a maior quantidade de versões em toda a história, basta olhar o Guinness!

Alexey PajitnovFoi no dia 6 de Junho de 1984, a exatos 25 anos, que Alexey Pajitnov, então na Academia Científica Soviética, desenvolveu um joguinho pra passar o tempo nas horas vagas. Inicialmente feito com chaves de caracteres – era o que a tecnologia permitia naquela época -, o jogo provou, em pouco tempo, trazer muito mais do que um simples desafio. As mentes dos engenheiros estavam sendo testadas.

Engraçado foi que o até então pobre Pajitnov não pôde lucrar com sua invenção, já que vivia em um país socialista. Os direitos do jogo foram patenteados pelo governo e vendidos a empresas que nem a nossa queridinha Nintendo, que tratou de tentar portá-lo para o seu Gameboy. Naquela época – quando vovô ainda corria na rua atrás de pipa -, o console contava com jogos como Mario Bros, Zelda e Donkey Kong. O sucesso que o game alcançou em toda a família excedeu as expectativas. Em pouco tempo, tornou-se febre entre homens, mulheres e crianças. Anos mais tarde, com a queda da URSS, o criador juntou-se a seu amigo Henk Rogers e formou a Tetris Company.

Tetris AttackNo nosso console preferido, o SNES, o game teve 5 versões. Duas delas foram as “continuações” do jogo de Gameboy, Tetris 2 e Super Tetris 3. Com novos cenários e possibilidades, os dois novos títulos traziam uma nova roupagem ao jogo, porém sem tornar-se nenhum grande sucesso. Super Tetris 2 + Bombliss, que traz alguns novos modos de jogo e contém as peças Bombliss, que são pecinhas vermelhas que estouram e provocam uma reação em cadeia, estourando as que estão próximas a ela.

Mas quem chama mesmo a atenção é o nosso amigo encanador, que mescla seu todo-poderoso nome à série Tetris. Dessa relação, nascem Tetris e Dr. Mario, onde o italiano é um médico e as pecinhas são pílulas; e Tetris Attack, que é quando Tetris aterrisa na Yoshisland como um desafio proposto por Bowser.

Até o novo titã mundial Google prestou homenagem ao jogo no dia de seu aniversário. Vale a pena passar algumas horas de seu dia testando sua habilidade pra ver se consegue bater o recorde mundial no site oficial.

Google prestando sua homenagem ao Tetris.




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