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Sunset Riders

Olá, caros leitores do SnesBr. Sou um novo membro da equipe, e me chamo Samus. Meu intuito é postar esporádicamente alguns reviews e algumas notícias sobre o SNES. Agora vou deixar de falar sobre mim, e vou falar sobre o Sunset Riders. Tenha uma boa leitura.

Pegue sua pistola, que a bala vai comer! O jogo que vai ser mastigado hoje, será “Sunset Riders“.
Sunset Riders é um jogo de faroeste, no estilo plataforma 2d. Foi produzido pela Konami em 1991 para arcade. Posteriormente em 1992 e 1993 foram lançadas versões para o Super Nintendo e para o Mega Drive! Hoje eu vou falar sobre a versão do Mega Drive Super Nintendo, é claro!

Tela Inicial

Sinopse:
Em Sunset Riders, você encara vários foras-da-lei e seus capangas, na pele de quatro(4) caçadores de recompenças do velho oeste. Antes do início de cada fase, é mostrado um cartaz com uma foto do chefão e preço que sua cabeça custa. O melhor de tudo, é que querem ele vivo ou morto(Dead or Alive, em inglês). O objetivo do jogo é passar por todas as fases e derrotar todos os chefes para conseguir suas recompensas.

Personagens:
No total, são quatro personagens, com dois estilos de tiro diferente.
Steve(Amarelo) e Billy(Azul): Os dois atiram com pistolas. São tiros mais precisos e rápidos.

Bob(Verde) e Cormano(Rosa): Os dois atiram com escopetas. São tiros lentos, porém tem maior área de alcance.

Fases e Chefões:
Fase 1:
Chefe: Simon Greedwell.
Recompensa: $10,000
Imagens:

Fase 2:
Chefe: Hawkeye Hank Hatfield.
Recompensa: $20,000
Imagens:

Fase 3:
Chefe: Dark Horse.
Recompensa: $30,000
Imagens:

Fase 4:
Chefe: The Smith Bros.
Recompensa: $40,000
Imagens:

Fase 5:
Chefe: El Greco.
Recompensa: $50,000
Imagens:

Fase 6:
Chefe: Chief Wigwam.
Recompensa: $60,000
Imagens:

Fase 7:
Chefe: Paco Loco.
Recompensa: $70,000
Imagens:

Fase 8:
Chefe: Sir Richar Rose.
Recompensa: $100,000
Imagens:

Controles:
Setas: Movimentam o personagem e faz ele mirar com as armas.
Y: Faz o personagem atirar. Quando tiver com balas roxas, só precisa segurar o botão.
B: Faz o personagem pular.
Cima/Baixo+B: Faz o personagem subir e descer coisas grandes.
Esquerda/Direita+A: Faz o personagem dar uma rasteira para se livrar dos tiros.

Itens:
Dinheiro: – Dá 2.000 pontos.
Comida: – Dá 2.000 pontos.
Duas armas: – Adiciona outra arma em sua mão. Caso já tenha duas, ganha 2.000 pontos.
Tiros rápidos: – Só basta segurar o “Y” para atirar. Caso já tenha esse tiro, irá ganhar 2.000 pontos.

Dicas e Macetes:
Personagens iguais: Comece o jogo normalmente no controle 1, perca e quando aparecer a mensagem “Continue”, aperte Start no controle 2 e selecione o mesmo personagem que o jogador 1 estava usando, depois é só apertar Start no controle 1 e os dois estarão usando o mesmo personagem.
Avançar para o último nível: Entre no menu “Options”, e digite a sequencia: Esquerda, Esquerda, Esquerda, Cima, Cima, Direita, Direita, Direita, Direita e Direita.

Códigos de Action Replay – Game Genie:
Vidas infinitas(Jogador 1) – 7E1FBA06
Vidas infinitas(Jogador 2) – 7E1FBC06
Tenha duas armas(Jogador 1) – 7E014404
Tenha duas armas(Jogador 2) – 7E014806
Tenha tiros rápidos(Jogador 1) – 7E014604
Tenha tiros rápidos(Jogador 1) – 7E014A06

Download:
Zsnesw 1.51+Sunset Riders: Clique aqui.

Créditos:
Textos: Tirados da minha cabeça e de alguns sites.
Imagens: Todas tiradas e editados por mim.
Download: Upado por mim.

Tenha um bom jogo

Megaman X em flash

Controles:

Setas – movimenta
Barra de espaço – atira
Segure a barra de espaço – carrega

The Legend of Zelda: A Link to the Past em flash

Vamos matar algumas horas jogando? Poste nos comentários quantos pontos você fez!

Controles:

Setas – movimenta o Link
Barra de Espaço – ataca com a espada
Shift – lança flechas
Ctrl – joga bombas

Super Mario Galaxy no SNES

Não fosse o Super Nintendo descontinuado, poderíamos ter o prazer de ver isto:

Oh, mundo cruel, porque o SNES não é trazido de volta?

Jogos que queríamos ver no Super Nintendo

Continuasse o melhor videogame de todos os tempos produzido e jogos para ele lançados, com certeza teríamos algumas pérolas a mais pra nossa lista de jogos favoritos. Assim sendo, não custa nada sonhar com o que poderia ter acontecido:

Tudo isso foi retirado do site VGBoxArt.com, onde você pode criar sua própria arte pra caixa de um jogo qualquer. Lá tem capa de todos os consoles, além de algumas outras pro SNES. Dá uma passada por lá pra conferir!

Mas, antes disso, me responda a mim mesmo rápido: Que jogo você gostaria de ter o prazer de jogar no SNES?

Seria o Nu um Navi?

Nu e o povo Navi

Ontem assisti o melhor filme dos últimos tempos: Avatar. Muito melhor do que aquelas bobageiras que são Garota Infernal e Lua Nova(ARGH!). E qual a primeira coisa que você, famigerado jogador de SNES, lembra ao ver aquele filme? Bem… eu lembrei do simpático Nu de Chrono Trigger, que se parece muito com o povo Navi do filme. O bichinho não era tão difícil de vencer, mas se você deixasse ele fazia um estrago, como nosso amigo demonstra no vídeo:

Isso sem contar que eles também têm montanhas flutuantes. E você, que assistiu o filme ou que vê a imagem acima… de que jogo lembra?

Então, é Natal!

Ho, ho, ho! O Super Nintendo também tem Papai Noel! O único jogo para o console a possuir o bom velinho é Daze Before Christmas, da Sunsoft, mesma produtora de Aero, the Acrobat – e lançado em 1994.  Como qualquer outro jogo para as criancinhas, não espere muita dificuldade para terminá-lo, mas umas boas horas de diversão são garantidas.

O game foi originalmente lançado para o Mega Drive, mas eles também fizeram uma versão para Super Nintendo.  É um jogo de plataforma com o tema de Natal, uma vez que você controla o próprio Papai Noel(e seu irmão gêmeo do mal, anti-noel, se você beber café).  Até onde o tema natalino consegue chegar, é muito bom. Por ser um jogo para uma facha etária infantil, até torna-se bom. Para um plataforma, porém, é apenas mediano.

Agora, pra fazer felizes os saudosos de plantão e relembrar os velhos tempos, aqui vai mais um natal feliz: em 1993, as crianças da casa ganharam uma penca de presentes… mas perceba a felicidade deles quando percebem que, dentre todos os outros, um deles “brilha muito no Natal”. Parafraseando a garotinha: “A SUPER NINTENDOOO!”:

Àqueles que não tiveram a oportunidade de ganhar um Super Nintendo de natal, como foi o meu caso, ficadica: faça a felicidade de seu filho!

Donkey Kong Country – Dixie Kong’s Double Trouble 3

Para comemorar a derrota de K. Rool no jogo anterior, Donkey e Diddy saem numa viagem de pescaria, mas demoram muito a voltar. Logo então, os Kongs descobrem que uma figura misteriosa de nome KAOS (que é na verdade um robô secretamente controlado por K. Rool, disfarçado de Barão K. Roolenstein neste jogo) seqüestrou os dois. Então, Dixie (mais tarde seguida pelo seu primo Kiddy) rumam para o arquipélago Kremisfério Norte para resgatá-los.

Dixie Kong's Double Trouble 3Dixie Kong's Double Trouble 3

Desenvolvedora: Rare
Data de Lançamento: 1996
Modos de jogo: Um ou dois jogadores

  Dixie Kong's Double Trouble 3 (3,1 MiB, 1.875 hits)




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