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Como pedir demissão

Talvez você já tenha suado a camisa pensando na melhor forma de se pedir demissão.
As vezes fácil ou muito complicada em questões burocrática$. Eu mesmo já pedi as contas mais de uma vez, é comum.

Essa história surgiu no estúdio de desenvolvimento de jogos 2K Games da Australia, responsável pelos jogos como Mafia II, Bio Shock 2 e Civilization. Leia:

Um programador de jogos certo dia precisavea pedir as contas, e ao invês de fazer o velho modo padrão de pedir demissão (escrever uma carta),  anunciou sua renúncia em grande estilo.

Com uma versão levemente reformulada do Super Mario Bros, Jarrad Woods simplesmente pediu demissão.

No jogo, ele troca o tradicional título com o nome do jogo do Mario por “A Message for 2K Australia”, ou “Uma mensagem a 2K Australia“. No término do mapa uma janela “pouco” chamativa entrega a esperada mensagem “I Quit”, algo como “tô fora” ou “parei”.

Clique aqui para conhecer a página com o pedido de demissão.

E aí, tava pensando em pedir demissão esses dias? Ta aí uma referência, faça-a de forma criativa, e lembre-se, sai da empresa sempre levando em conta o aprendizado adquirido para colher bons frutos no futuro. Uma dica é sempre manter as portas abertas, nunca sair na base da briga, manter o bom relacionamento é importante, tanto pra você como para a empresa.

Dicas de como pedir demissão aqui.

3|0gDay.org

Mortal Kombat: Fatalities no Papel

Esse vídeo é super criativo, nele vemos grandes Fatalities recriados com papel, é incrível a semelhança com os Fatalities do jogo.

E aí, lembrou de algum Fatality?

Fonte: Sopre o Cartucho

Super Nintendo Torradeira

No mundo da modificação não há limites. Sempre há aquele sujeito que vai inventar algo estranho e que chame atenção. É o caso desse Super Nintendo Torradeira (Super Nintoaster). Não acredita? Olha o vídeo abaixo, será que funciona?

1ª aparição de Pac-man no SNES: Pac Attack

Saudações leitores, já fazia tanto tempo que não aparecia por aqui que creio que alguns nem devem mais se lembrar de mim.

Aproveitando que recentemente o Pac-Man completou seus 30 anos de existência, não podia deixar de falar sobre o tema, relacionando-o com o nosso querido Super Nintendo, console ícone deste site.

Foram lançados comercialmente quatro jogos da “série” (se é que se pode chamar de série) para o Super Nintendo, na seguinte ordem: Pac Attack, Pac-Man 2: The New Adventures, Pac-in-Time e Ms. Pac-Man. Vou falar sobre esses quatro jogos, na ordem descrita (ordem de lançamento), cada um em posts individuais, começando com o Pac Attack.


Pac Attack

Pac Attack

O jogo foi lançado em Outubro de 1993, pela Namco, sendo ele o primeiro jogo da “série” para o sistema. O jogo foi criado inicialmente para Super Nintendo e Mega Drive, mas teve versões para Game Gear e para o Game Boy (preto e branco) feitas em 1994.

O jogo em si foi uma adaptação feita do jogo Cosmo Gang the Puzzle, que é um jogo de Arcade lançado pela Namco em 1992. Apesar disso, Pac-Attack nunca teve uma versão Arcade.

Cosmo Gang the Puzzle
Cosmo Gang the Puzzle

Pac-Attack
Pac Attack

Em Pac Attack, existem três modos de jogo:
Normal Mode (Modo Normal) – Neste modo, você deverá evitar que os blocos cheguem ao topo da fase (como em Tetris). Porém, há fantasmas atrapalhando o seu jogo, e você deverá usar o Pac-Man para conseguir eliminá-los.
Puzzle Mode (Modo Quebra-cabeça) – Neste modo, você deverá acabar com todos os fantasmas da fase, mas com um número limitado de Pacs.
Versus Mode (Modo Versus) – Este é o único modo multijogador do jogo, aonde o jogador 1 deverá comer Blinky, enquanto o jogador 2 deverá comer Sue, o fantasma roxo de Pac-Mania.

Puzzle Mode - Pac-Attack
Tradução: “Bem-vindo ao modo quebra-cabeças

Você receberá um número limitado
de Pacs para acabar com todos
os fantasmas da fase.

Antes de colocar as suas peças,
você pode mudar sua direção
com os botões L, R ou X.

Será que você conseguirá
acabar com todas as 100 fases?

Boa refeição!!

O estilo de jogo de Pac Attack é muito semelhante à Columns e Dr. Mario, porém, com um estilo bem próprio e divertido, recomendadíssimo para quem quiser passar o tempo com um jogo de estilo diversificado do que estamos acostumados a ver. Você não vai se arrepender em jogar mais essa obra prima do SNES.

Pac Attack 1

Pac Attack 2

Sunset Riders

Olá, caros leitores do SnesBr. Sou um novo membro da equipe, e me chamo Samus. Meu intuito é postar esporádicamente alguns reviews e algumas notícias sobre o SNES. Agora vou deixar de falar sobre mim, e vou falar sobre o Sunset Riders. Tenha uma boa leitura.

Pegue sua pistola, que a bala vai comer! O jogo que vai ser mastigado hoje, será “Sunset Riders“.
Sunset Riders é um jogo de faroeste, no estilo plataforma 2d. Foi produzido pela Konami em 1991 para arcade. Posteriormente em 1992 e 1993 foram lançadas versões para o Super Nintendo e para o Mega Drive! Hoje eu vou falar sobre a versão do Mega Drive Super Nintendo, é claro!

Tela Inicial

Sinopse:
Em Sunset Riders, você encara vários foras-da-lei e seus capangas, na pele de quatro(4) caçadores de recompenças do velho oeste. Antes do início de cada fase, é mostrado um cartaz com uma foto do chefão e preço que sua cabeça custa. O melhor de tudo, é que querem ele vivo ou morto(Dead or Alive, em inglês). O objetivo do jogo é passar por todas as fases e derrotar todos os chefes para conseguir suas recompensas.

Personagens:
No total, são quatro personagens, com dois estilos de tiro diferente.
Steve(Amarelo) e Billy(Azul): Os dois atiram com pistolas. São tiros mais precisos e rápidos.

Bob(Verde) e Cormano(Rosa): Os dois atiram com escopetas. São tiros lentos, porém tem maior área de alcance.

Fases e Chefões:
Fase 1:
Chefe: Simon Greedwell.
Recompensa: $10,000
Imagens:

Fase 2:
Chefe: Hawkeye Hank Hatfield.
Recompensa: $20,000
Imagens:

Fase 3:
Chefe: Dark Horse.
Recompensa: $30,000
Imagens:

Fase 4:
Chefe: The Smith Bros.
Recompensa: $40,000
Imagens:

Fase 5:
Chefe: El Greco.
Recompensa: $50,000
Imagens:

Fase 6:
Chefe: Chief Wigwam.
Recompensa: $60,000
Imagens:

Fase 7:
Chefe: Paco Loco.
Recompensa: $70,000
Imagens:

Fase 8:
Chefe: Sir Richar Rose.
Recompensa: $100,000
Imagens:

Controles:
Setas: Movimentam o personagem e faz ele mirar com as armas.
Y: Faz o personagem atirar. Quando tiver com balas roxas, só precisa segurar o botão.
B: Faz o personagem pular.
Cima/Baixo+B: Faz o personagem subir e descer coisas grandes.
Esquerda/Direita+A: Faz o personagem dar uma rasteira para se livrar dos tiros.

Itens:
Dinheiro: – Dá 2.000 pontos.
Comida: – Dá 2.000 pontos.
Duas armas: – Adiciona outra arma em sua mão. Caso já tenha duas, ganha 2.000 pontos.
Tiros rápidos: – Só basta segurar o “Y” para atirar. Caso já tenha esse tiro, irá ganhar 2.000 pontos.

Dicas e Macetes:
Personagens iguais: Comece o jogo normalmente no controle 1, perca e quando aparecer a mensagem “Continue”, aperte Start no controle 2 e selecione o mesmo personagem que o jogador 1 estava usando, depois é só apertar Start no controle 1 e os dois estarão usando o mesmo personagem.
Avançar para o último nível: Entre no menu “Options”, e digite a sequencia: Esquerda, Esquerda, Esquerda, Cima, Cima, Direita, Direita, Direita, Direita e Direita.

Códigos de Action Replay – Game Genie:
Vidas infinitas(Jogador 1) – 7E1FBA06
Vidas infinitas(Jogador 2) – 7E1FBC06
Tenha duas armas(Jogador 1) – 7E014404
Tenha duas armas(Jogador 2) – 7E014806
Tenha tiros rápidos(Jogador 1) – 7E014604
Tenha tiros rápidos(Jogador 1) – 7E014A06

Créditos:
Textos: Tirados da minha cabeça e de alguns sites.
Imagens: Todas tiradas e editados por mim.

  Sunset Riders (769,3 KiB, 2.191 hits)

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Setas – movimenta
Barra de espaço – atira
Segure a barra de espaço – carrega




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