Arquivos do Autor para Feliphe

Elenco de The Walking Dead ao estilo Mega-Man

O elenco de The Walking Dead se transformado em algumas personagens de jogo ao estilo Mega-Man, impressionantes.

Neste caso, quem você escolheria? Michonne? Glen? Rick? Ou melho, o que caça zumbis, vampiros e até esquilinhos, Daryl.

Art by Matthew J Parsons

Armas famosas usadas ​​por super-heróis e vilões

Famosas armas usadas por seus supe-heróis favoritos e vilões, conhece algumas?

Você pode colocar o personagem em cada uma dessas armas? Eu tenho uma grande maioria dos personagens em minha memória, mas para algumas das armas, tenho dúvidas. Se você clicar sobre a imagem abaixo poderá ampliar, e depois, fechando a imagem clica no link abaixo para conferir, ampliando, você verá a lista de todos os personagens e suas armas na parte baixa da imagem.

Clique aqui com o botão direito do mouse, selecione “Abrir link em uma nova guia” para abrir a imagem em tamanho maior, clique na imagem para aplicar o zoom.

Há uma grande quantidade de armas mais famosas do que essas, porém. Isso seria realmente um grande projeto infográfico. Alguém poderia montar uma lista de armas completo, organizado por ano, filmes bons e ruins, de diversas franquias.

 

Bitrebels
Nerdwire

Duck Hunt da Vida Real

Duck Hunt é um dos jogos para NES. O jogo foi lançado officialmente, no Japão, no dia 21 de abril de 1984, nos Estados Unidos no dia 18 de outubro de 1985, e na Europa em 15 de agosto de 1987. Foi um dos jogos mais vendidos de todos os tempos.

Neste vídeo produzido por Sam Wickert & Eric Leigh Short Films & VFX, apresenta o jovem Eric fora do mundo Nintendo, no mundo real com alguns efeitos digitais. Infelizmente o famoso cão que resgatava os pássaros não surge no vídeo.

No canal oficial você encontra esse e muitos outros vídeos cheios de efeitos especiais bem produzidos, acesse SoKrispyMedia.

Atualmente é possível encontrar versões parecidas para o Duck Hunt na plataforma mobile Android na Google Play Store.

Nintendo em busca de mudanças e crescimento

Satoru Iwata

O balanço do ano fiscal da Nintendo – que teve início em abril de 2012 e terminou em março deste ano – mostrou que a empresa fechou o período com lucro de US$ 71,3 milhões. O dado recolocou a companhia no azul, uma vez que no ano fiscal passado, havia registrado seu primeiro prejuízo da história.

Vamos a alguns números. O Wii U vendeu 3,45 milhões de unidades desde seu lançamento em novembro de 2012, mas o desempenho do novo console foi pífio nos primeiros anos de 2012. De janeiro a março, foram 200 mil plataformas vendidas nos EUA, 90 mil no Japão e 110 mil no resto do mundo.

Wii U

Quanto aos jogos, foram 13,4 milhões de unidades vendidas até março, sendo 2,6 milhões delas cópias de Nintendo Land e 2,15 milhões discos de New Super Mario Bros. U.

O 3DS é o que tem carregado a japonesa nas costas. Foram mais de 31 milhões de portáteis vendidos no mundo todo, além de mais de 95 milhões de games.

Nintendo 3DS

A previsão da Nintendo, porém, é otimista. A empresa acredita que vai vender 9 milhões de unidades do Wii U e 18 milhões de portáteis 3DS no próximo ano fiscal – meta audaciosa, contando o desempenho ruim do seu console doméstico até aqui.

A estratégia para isso foi delineada no próprio relatório fiscal, segundo o qual a companhia, surpreendentemente, não fará uma conferência na E3 deste ano. O primeiro passo será se concentrar no lançamento de jogos da casa no segundo semestre de 2013, o que já dá a dica do que a Nintendo deve apresentar – um novo título de Mario, um novo Mario Kart, Pikmin 3 e dois games da série Zelda. Ter poucos games de seus personagens famosos é um dos motivos que a empresa considera ter atrapalhado as vendas do Wii U.

Nintendo Wii U Joystick Zelda

O plano também é utilizar o próprio sistema Miiverse, do Wii U, para comunicar o que o console é capaz de fazer, tanto sobre jogos quando sobre as funções de conectividade. Além disso, a Nintendo quer reduzir os custos de produção da plataforma.

Aparentemente mudanças estruturais acontecerão. A primeira deles envolve o chefão da empresa, Satoru Iwata, que passa a acumular as funções de presidente da Nintendo japonesa e de CEO da Nintendo of America. A mudança ocorreu para que a companhia alinhe sua estratégia nos seus dois principais mercados e aumente sua “agilidade organizacional no atual ambiente competitivo”.

A Nintendo deve enfrentar um ano duro pela frente com suas duas concorrentes – Microsoft e Sony – lançando seus novos consoles no mercado. Mas se a empresa quer recuperar a participação de mercado e, principalmente, a influência que teve nos mais de 30 anos de história da indústria dos games, o caminho a ser percorrido é justamente o de apostar em seus carros-chefes. Mais que isso, precisa trabalhar em conjunto com outras publisher e desenvolvedoras para atrair grandes franquias para seu console e não repetir os erros cometidos no final do ciclo de vida do Wii.

Nintendo Wii U Joystick Zelda - LED TV

O Wii U tem um potencial incrível, tanto do ponto de vista da inovação quanto da capacidade do hardware. O que a empresa precisa é aproveitar essa força e oferecer o que o jogador está procurando, que são jogos de qualidade, dentre os quais as grandes franquias da Nintendo. Enquanto o 3DS segura as pontas, há tempo para planejar esses detalhes para bater de frente com suas rivais e surpreender, como sempre fez.

Fonte: Link

Capcom autoriza seriado de Street Fighter no Kickstarter

Assassin’s Fist: criador pede 950 mil dólares para financiar seriado completo de Street Fighter

O criador do curta-metragem Street Fighter: Legacy lançou uma página no Kickstarter para pleitear um seriado completo baseado na franquia, chamado Street Fighter: Assassin’s Fist.

De acordo com o diretor Joey Ansah, a equipe responsável pelo seriado já tem os direitos e a autorização da Capcom[bb] para produzir Assassin’s Fist, só faltando o financiamento – a página pede cerca de 950 mil dólares – para que o seriado seja rodado e possa ser lançado ainda neste ano.

Ansah já participou da produção de diversos filmes de ação, como O Ultimato Bourne e A Branca de Neve e o Caçador.

“Eu acredito que Street Fighter: Assassin’s Fist será a versão live-action (com atores reais) definitiva de Street Fighter pela qual os fãs têm esperado tanto”, disse Ansah em sua nova página do Kickstarter. “Para concretizar essa visão, eu preciso da sua ajuda.”

Street Fighter: Assassin's Fist

Embora o pedido tenha vindo só agora, Assassin’s Fist está em produção há quase três anos e Ansah já tinha mencionado o seriado durante a Comic Con de San Diego no ano passado.

“Street Fighter: Legacy foi sempre apenas um trecho do conceito, uma amostra do que Street Fighter, em live-action, pode e deve ser. Ele servirá para provar à Capcom e aos fãs que é possível fazer uma reconstituição fiel de Street Fighter, com seus personagens, seus estilos de artes marciais, seus golpes especiais e sua música”, afirmou Ansah.

Para conhecer o projeto, visite a página de Street Fighter: Assassin’s Fist no Kickstarter.

Confira a seguir o curta Street Fighter: Legacy, que servirá de base para o seriado completo:

Por Redação INFO

Golpes Street Fighter

Mario versus Sonic RAP

Mario versus Sonic RAP

Uma batalha épica entre o Mario contra o Sonic, no melhor estilo “Epic Rap Battles Of History“, quem vai ganhar essa disputa RAP?

Créditos:

Johnny Menezes como: Mario e Tetris
Diego Vieira como: Sonic

Vozes – Mario, Sonic e Tetris: Johnny Menezes

Composição – Mario Vs. Sonic: Gilmar Jophilis e Johnny Menezes
Composição – Tetris: Johnny Menezes

Edição de áudio e vídeo: Johnny Menezes

Agradecimentos especiais a todos que me apoiaram, do início ao fim da produção. Vocês são fodas! Não posso esquecer de citar: Nerd Dama, Sakai, Arthur, Rafa, Gui Toledo, Romain, Ooze, minha família e ao meu corpo, por ter aguentado tantas horas sem sono. S2




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