Monthly Archive for dezembro 2008

Feliz 2009!!!

“A cada dia de nossa vida, aprendemos com nossos erros ou nossas vitórias, o importante é saber que todos os dias vivemos algo novo. Que o novo ano que se inicia, possamos viver intensamente cada momento com muita paz e esperança, pois a vida é uma dádiva e cada instante é uma benção de Deus.”

Feliz Ano Novo para todos os nossos colegas e frequentadores do SnesBr!

NBA Jam

Desenvolvedora: Acclaim/Midway
Data de Lançamento: 1993
Modos de jogo: Um ou dois jogadores

  NBA Jam (1,2 MiB, 1.063 hits)

MarioFlauge

Que tal uma blusa do Mario?

Baseado nas artes do Nintendinho 8 bits o site ENCLOTHE criou essa bonita blusa.

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Game & Watch sucesso nos anos 80

 

Responsável pela entrada da Nintendo, uma empresa produtora de brinquedos e cards, no mercado de videogames; os Game & Watch foram lançados em 1980 e se tratavam de uma coleção de 59 aparelhinhos de tela de cristal líquido, cada um com um jogo só. Os títulos variavam entre criações originais e remontagens (com personalidade própria) de sucessos dos fliperama.

Os jogos Game & Watch mais sofisticados, como o arrasante Donkey Kong, foram os primeiros dispositivos da Nintendo a usar o direcional em forma de cruz — por sinal, idêntico ao que viria a ser adotado nos videogames domésticos a partir daí.

O sucesso foi tão grande que a Nintendo fabricou a série Game & Watch até 1991 (quando o Game Boy já era um sucesso mundial). Seu formato serviu de inspiração para o famoso Nintendo DS.

Foi lançado uma versão com uma super coleção de jogos do Game and Watch para Nintendo DS.

Anos depois, ou melhor, anos atrás, o Game Boy lançou um cartucho em edição especial com 4 jogos que foram sucesso no Game and Watch.

 

Este jogo também fez muito sucesso, o famoso Ball.

Mario Kart na vida real


Vídeo muito bacana! Um cara muito doido decidiu sair as ruas em seu kart e… assista, vale a pena :D !

Expressões de crianças jogando jogos violentos

Fotógrafo britânico registra expressões de crianças jogando videogames violentos.
Projeto pretende analisar reações de acordo com os perfis psicológicos.

Fotógrafo documenta as expressões de jogadores.  (Foto: Divulgação/Robbie Cooper )

Observando a fixação de crianças e adolescentes com telas de computador em internet cafés, o foto-jornalista britânico Robbie Cooper teve a idéia de documentar as suas expressões durante atividades como jogar videogames ou navegar pela internet.

Veja galeria de fotos do projeto

Assim nasceu o projeto Immersion (Imersão, em inglês), no qual ele utilizou uma técnica criativa para capturar “olho no olho” a reação das crianças ao jogarem videogames com certa dose de violência, como Halo 3, Grand Theft Auto 4 e Call of Duty.

O projeto, em andamento, prevê registrar um grupo de 75 crianças jogadoras de games, selecionadas com base em seus perfis sócio-econômicos, para registrar, ao longo de 18 meses, suas reações não somente aos jogos eletrônicos violentos, mas também a notícias de TV, vídeos na internet ou a filmes que retratem situações de guerra.

O projeto inclui uma pesquisa acadêmica, no Centro de Mídia da Bournemouth University, na Grã-Bretanha, para analisar as reações de cada criança dos pontos de vista psicológico e sociológico, de acordo com o perfil de cada um.

Aprecie o vídeo:

Impacto
Em entrevista ao jornal britânico The Sunday Telegraph, Cooper, de 39 anos, disse não ter uma opinião formada sobre o impacto que os videogames podem ter sobre as crianças, e que seu projeto não parte de nenhuma idéia pré-concebida sobre essa relação.

“É possível que haja uma ligação entre os jogos violentos e agressão social, intimidação ou exclusão, mas é difícil dizer se os jogos violentos são um fator importante nisso”, diz Cooper.

“Eu acho que muito do que se disse até hoje sobre o efeito da violência da mídia sobre as crianças não leva em consideração a formação psicológica de cada um e o quanto cada um dos diferentes tipos de violência da mídia tem sobre cada criança específica”, afirma.

Para captar as imagens do projeto, Cooper se baseou em uma técnica desenvolvida pelo documentarista americano Errol Morris, chamada “Interrotron”, na qual ele instalava uma tela translúcida em frente à câmera apontada para o entrevistado.

De uma outra sala, Morris conduzia a entrevista e sua imagem era projetada pela tela em frente à câmera, fazendo com que o entrevistado, ao olhar para a imagem projetada do entrevistador, estivesse também com o olhar centrado na câmera.

Ao adaptar esse formato, Cooper instalou as telas com imagens dos games em frente às câmeras que capturam a expressões das crianças.

Cooper espera ter coletado imagens de um número grande de crianças até meados do ano que vem, suficiente para a realização de uma mostra com os vídeos e as fotos do projeto.

Fonte: g1.globo.com

Alien vs. Predador

Depois de alguns dias sem atualizar o blog, voltamos com força total. Pedimos desculpas aos frequentadores do nosso Blog pela rápida ausência.

Mas agora para recompensar o tempo perdido, estamos postando um dos clássicos do Snes.

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Desenvolvedora: Actvision
Data de Lançamento: 1993
Modos de jogo: Um jogador

  Alien vs. Predador (592,9 KiB, 719 hits)




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